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第一百零六章 强制任务(1 / 2)

 面对责问,林松一言不发,不是开不了口,而是不敢瞎接话,鬼知道后面是不是有什么陷阱?眼珠胡乱转动着,似乎想找到什么脱身的方法。</p>

先不说对面几乎占满视野的体型,就单单只是脚下四大漂浮不定的光环直接宣告了武力上的对比,虽然他爱装逼,但是又不是没脑子,打不过还不如多想想对面为什么不直接杀他??</p>

小命不保的情况下,他的好奇心终究还是战胜了恐惧。</p>

对面为什么不一上来就直接开干??这么高阶的敌人绝对可以无视自己的天赋。</p>

还有为什么要修改场景??是为了营造有利地形还是掩盖什么??</p>

……</p>

思考的时间越长,林松就越放心,他找到了最简单的应对方法,以不变应万变。</p>

似乎能看透林松的心思,幽灵统帅有些烦躁,要知道自己出来的时间是有限的,而不是做这种无意义的消耗。</p>

面容狠狠地扭曲了一下,好像想通了什么事情,嘟囔了一句,林松也没听清,一个巴掌大的盒子从它体内浮现出来。</p>

“好了,不装了,虽然不知道是怎么达到前置要求的,上面应该也无话可说,小家伙,比较抱歉地告诉你一个事,你麻烦大了,可惜了……”</p>

“??”</p>

这是什么展开???</p>

林松有种莫名的别扭感,不是,这怪物明显就是个大“反派”,还能给玩家发布任务??</p>

没有顾及林松的感受,统领将盒子往林松怀里一抛,整个身影开始暗淡下去,仿佛从未出现一般。</p>

大厅也在一阵扭曲的光效中消失于无形,林松的身影再一次回到矿洞之中。</p>

盒子刚入手的瞬间,系统提示如约而来。</p>

【玩家接受强制任务——秘境之争……】</p>

【检测到未知条件干扰</p>

分析干扰源……</p>

权限不足;</p>

阶位条件不足;</p>

……】</p>

【规则冲突</p>

优先级对比中……</p>

权限获得临时性提高。】</p>

【任务不可销毁</p>

正在提取玩家各类参数</p>

力量评估中……</p>

敏捷……</p>

……</p>

战力评估E-】</p>

【任务变更</p>

任务名更替为——秘境模拟之初见</p>

玩家将以中立商人单位的身份加入战场,具有以下固定特性。</p>

【私人保护——被其他单位攻击时(所有攻击包括技能),只承受一点固定伤害(优先级XX)】</p>

【来历成谜——不可透露自身信息,也无法被其他单位探知自身信息,(优先级X)】</p>

【弱鸡——普通攻击其他单位,造成十点固定伤害(优先级XX)】</p>

随机特性正在生成,请稍候……</p>

【口齿伶俐——可自由变动物价,变动范围为-20%—20%。】</p>

【贪婪成性——对于同一个单位多次销售,可以额外计算积分。】</p>

【任务进行时间为七天,以早上8点到晚上8点作为一天】</p>

【任务开启方式,打开界限盒即可,限一月内必须开启,不然算作失败处理】</p>

【任务描述:秘境之中充满着随机元素,作为临时对象的你又会对战争产生什么样的影响??</p>

商人具有100点固定血量,除生命之泉外,无补充手段;</p>

可以穿戴通用装备,但只有功能生效,属性类加持不生效;】</p>

【任务结束条件:此次对战双方为随机征召玩家种族;</p>

直至一方能量基石破碎则判定任务结束。】</p>

”</p>

“</p>

【战争无论胜负都不影响玩家的任务评价,一切以战场积分作为基础】</p>

【每出售一件物品,获得基础物价/1000的积分。】</p>

【其他积分获取途径请自行摸索。】</p>

【失败条件——积分占据货物比例低于10%,玩家自身死亡,或者7天之内战争未结束。】</p>

【失败惩罚——等级-5,全属性-10%。】</p>

”</p>

一大串系统提示直接让林松眼花缭乱,越看越糊涂。</p>

什么中立,商人??</p>

随机征召??</p>

什么特性??</p>

这些都是啥啊,贫乏的见识终究还是暴露出来了,完全懂不起任务描述也是硬伤。</p>

就是发放任务的奥尼格也想不到,任务在系统的干预下走向了另外一个端点。</p>

……</p>

看来这个“大反派”并不是敌对单位,这才是让林松安心的地方,或许这些小怪只是它的衍生物。</p>

这里面肯定还有不少的秘密,但是目前应该不是自己所能得知的。</p>

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