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魔法卡与陷阱卡详细介绍 一(1 / 2)

 魔法卡与陷阱卡详细介绍(一)

之護封剑【魔法卡】

卡鼗動後繼绩留在場上,用對方計算的3的對方结束階段破壤。1:作属這卡的發勤時的效虞理,封方場上有裹侧示怪默存在的場,怪默全部燮成侧示。2:祇要谊卡在魔法舆陷阱匹域存在,封方怪默不能攻黎宣言。

芒星之咒牌【陷阱卡】

選摆射方場上存在的1祇怪默鼓勤。選擇的怪默不能攻警,也不能示燮更。退擇的怪默破壤時,谊卡破壤

元素充能【陷阱卡】

自己場上侧示存在的名字萧有「元素英雄的楼默每有1祇,自己復1000本分。

限制蘇生【陷阱卡】

退择自己地1祇攻黎力1000以下的怪默,侧攻擎示殊召唤。祇怪默燮成守借示时,祇怪默和张卡破壤。這卡徙場上雄關时,祇怪默破壤。祇怪默破壤時,这张卡破壤。

异元隧-鏡之門一【陷阱卡】

自己場上侧示存在的名字需有「元素英雄」的懂默攻娶對的封方怪獸攻聚宣言時才能發動。到方的攻繁懂默和成磊攻娶對的自己怪默换控制權追行傷害計算。到個结束階段時得到控制灌换怪默的控制罹。

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