目前能力值只有异界行者山德鲁能通过【真实之眼】看到,成长值不仅代表一个人成长速度,还决定他在战斗中发挥的上限,其他属性主要确立一个类似于下限的标准能力水准,打个比方就如同一些rpg游戏里人物的攻击力会在一个区间浮动,成长值的强弱决定了这个区间上限值的大小。
随着山德鲁这几百年对灵魂的研究和对自己灵魂之力的挖掘,他开始能看到更多信息,比如意志力,技能,灵魂力运用和领导力等。
魔法可以快速释放也可以吟唱释放,前者速度快,后者威力强,卷轴释放属于两者兼备但是跟使用者的魔力挂钩,另外法杖也能增强施法威力,还是法师近身的防卫手段(如:甘道夫)
第一场战斗结束后,对出战主要人物进行能力值检定:
塔尼恩:
【力量d-速度d-技巧d+成长s魔力f-;
意志力:中等;
领导力:无;
灵魂力量运用:初窥门径;
技能:剑术学徒,盾牌运用学徒;
特性:刀剑特长,背水一战,战斗专注,(狂热之血)】
格斯:
【力量b+速度a-技巧b+成长a+魔力d;
意志力:强;
领导力:强;
灵魂力量运用:入门级;
技能:武器大师,骑术专家,战术大师,治理专家;
特性:气元素敏感,雷免疫,天才】
约什:
【力量c速度c-技巧c+成长b魔力f-;
意志力:中等;
领导力:中等;
灵魂力量运用:无;
技能:野外生存专家,侦查专家,战术专家;
特性:敏锐洞察,悍勇之人】
格罗萨:
【力量c-速度c-技巧c成长b-魔力f-;
意志力:中等;
领导力:中等;