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第513章 英雄联盟的开发企划 下(1 / 2)

 不得不说的是,《英雄联盟》这个名字放在这世界确实是有点老套的而且还不是一般的老套。

这就跟给人取名字取了个李狗蛋,张二狗没有什么区别。

毕竟英雄在这个世界实在是太过于常见了,而且还有英雄协会这样的半官方办民间组织活跃在各种各样的地方,上演着一个又一个的传奇。

自然而然的各类的电视电影和动漫游戏都对超级英雄题材十分偏爱。

早年间什么《无敌小英雄》,《超级英雄xxx》,《英雄·无双》这类的游戏名字极多,这也就就直接造成了人们的审美疲劳。

后来的游戏名字都尽量不会出现英雄这个词汇就是因为这点。

“甭管名字土不土,咱们讲究的是个内容为王。”陈衍自然也听到了员工们的小声讨论。

脑袋上差点蹦出来的问号被他自己亲手给摁了回去,然后一脸正色的说道。

“是是,陈总您继续说。”那几位小声吐槽的员工立即闭上了嘴巴,一副小心翼翼的样子。

陈衍当然也不会真的发火,毕竟这点是他事先没考虑到,他清了清嗓子继续讲了起来。

“这款游戏的本质是一款竞技游戏。”

“竞技游戏?”员工们立即又换上了求知的眼神。

“对,就是竞技游戏。”陈衍点点头继续说道:“他最主要的特点就是短平快,一局游戏的时长较短,不需要做不完的主线任务、不需要做不完的剧情,只要玩家们进入游戏立即就能进行一场酣畅淋漓的对决。”

“可是这种类型的游戏也不是没有啊。”罗浩立即说道:“我记得去年有一款《对决》就是这种类型的游戏,也确实引起了一阵短暂的热潮,但如果是公平竞技所有角色大家都能选就没有氪金点,如果为了增加氪金点而加入一些强力的角色又会严重的影响游戏的平衡,最后那家公司也是因为这个问题没办法解决而关停的”

“我要做的跟《对决》不一样。”陈衍摇摇头,他还是知道那款游戏的,其实就是有点类似网络版的拳皇,不得不说在没有街机的这个世界做出来一款类似拳皇的游戏已经很让陈衍吃惊了。

《对决》的失败并不能怪游戏公司,只能说这个畸形发展野蛮生长的游戏市场实在是很难让游戏厂商们按部就班的逐步摸索。

“跟《对决》不一样?”办公室里的人们更好奇了。

“对,比起对决来要复杂很多。”陈衍说话间开始展示屏幕上的ppt,第二页的是一张地图的俯瞰图。

“这就是游戏地图了。”陈衍指着屏幕说道。

“不是网游端游吗?就只有这么小?”罗浩越来越看不明白了,如果是跟《对决》类似的游戏,那其实是不需要所谓地图的,所有的地图就是加一张背景图片让画面看起来更有意思一点,可如果说这是一款大型在线网络游戏,只有这么小的地图是把玩家们挤到一起,然后让他们相互厮杀的游戏?

“确实这么小。”陈衍点点头,“但跟你想象的可不太一样。”陈衍也知道罗浩大概在想什么,没等他再问就继续解释道:“这是每局游戏的地图,玩家们登入账号之后并不是在这个界面,而是选择开启游戏以后才会和另外9名玩家一起扮演一名英雄进入这个地图。

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