“对于法师而言,最重要的不是杀敌,而是保护好自己。特别是对于新手而言,防护系法术永远比杀伤系法术有更高的性价比。”
“因为低阶法术能干掉的敌人,你无论是砍上一刀,还是命中一箭都能干掉。刀剑无法战胜的敌人,你的低阶法术扔得再多也干不掉对方。”
“但最重要的一点是,法师绝对不是单纯的炮台!只会扔各种杀伤魔法的法师,永远只是歪门邪道。物品制造、药剂炼成、情报确认、战术制定、我方增幅、敌方削弱……法师是一支部队最重要的核心,只要法师还有魔力存在,那么无论处于什么状况下,都有逆转战局的可能性!”
以上便是雪风,对于赫斯提亚和百龙讲述,关于如何选择魔法这一论题的开头和核心。
而雪风建议两人这次采购的四门法术,更是以此为核心而挑选出来的。
如果以价值观倒叙来说明的话,那么第一个需要介绍的便是静行术:
“在野外冒险的时候,光明正大的家伙绝对是第一个死的。或者说,无论是什么样的队伍,想要探险古墓等危险地带,那么盗贼系的人才都是必须的,至少一个队伍也需要一名能够前行侦查敌人情报的存在。你们暂时是不可能有这种人才的,因此就只好暂时由你们自己顶上了。”
“在潜行方面,静行术当然比不上隐身系列的法术。但静行术的好处在于,它的阶位极低,你们可以轻松学会它。同时它的耗魔之低和持续时间之上也远远超出了隐身术,对于新手而言,性价比要更高。”
“隐身术最大的优势在于,可以让其他人无法发现你们。但说实在的,低阶隐身术的效果是极为低劣的,不仅仅位阶够高、耗魔太大,而且效果也实在是差劲。如果不匹配静行术等法术配合的话,野外至少有十几种常规生物可以破除这种低阶隐身术。”
“低阶隐身术只有配合精英等级的盗贼,才能发挥最大的用处。对于其他人而言,它最多只能争取一次先手攻击的机会(攻击后,隐身自动结束)。而如果你们的身手足够好的话,静行术甚至能让你们争取到两轮以上的攻击机会。因为静行术消去的声音,可不仅仅只有脚步声啊。”
“至于如何物理潜行,之后有战斗的话,我会指点你们的。以你们的先天条件(萝莉),应该会很容易就能入门的。”
雪风虽然说是法师,最为纯正的那种法师,而且最喜欢使用的武器是长弓,最喜欢的战法是将魔法压缩为魔装箭矢后,大范围对军级火力覆盖。但雪风究竟会多少技巧?天知道!
至少,燕返、无明三段突、一刀修罗什么的,只要没有牵扯到剑意之类的存在,仅仅只是单纯的技巧,那么雪风就能够完美的使用出来。
所以,教授赫斯提亚和百龙两人如何潜行,实在是小菜一碟。
话归原题,说完了静行术,那么就说一下价值倒数第二个魔法吧,那就是石甲术:
“虽然会阻碍一些动作,但同时也会为你们增加一层等同于岩石的防御,这就是石甲术。对于这种纯粹的防御法术,有什么需要详细说明的地方吗?”
“你们两人都是布衣,防御几乎为零的存在,石甲术一类的防御法术可以说是必须的。而阻碍行动什么的,你们又没有学习甚至接触那些需要身体足够灵活的高阶战技,这点阻碍对于你们那大开大合的战斗方式而言,影响近乎为零。”
“至于为什么在所有防御法术中选择石甲术……这是你们所能掌握的最高等级加持型防御法术!结界型防御法术?等你们的魔力量增加个两三倍以后再说吧。”
四个法术中价值第二的法术,则是灵魂披风:
“如果你们想要练习附魔的话,这就是必学的法术。原因?斗篷类型的灵魂陷阱,光这一点就足够了吧。”
“虽然说斗篷法术只能存在一个,选择灵魂披风就不能使用其他元素类斗篷,但你们什么时候能够不愁灵魂石的时候,再来考虑替换这个法术吧。”
三个法术说完,那么最后一个,价值最大的法术,大概就不需要多说什么了吧:
“这个位面确实很有趣,居然会有这么低阶的触发类法术。恩,意外术对于法师的重要性需要我再说明一次吗?虽然这个法术限定了‘战斗开始’这一条件,以及可触发法术为‘无需持续施法的增益型加持法术’,但可以触发的法术数达到了三个,这个性价比已经……敢不学这个法术的法师绝对是脑残的存在!”
“对于法师而言,最重要的不是杀敌,而是保护好自己。特别是对于新手而言,防护系法术永远比杀伤系法术有更高的性价比。”
“因为低阶法术能干掉的敌人,你无论是砍上一刀,还是命中一箭都能干掉。刀剑无法战胜的敌人,你的低阶法术扔得再多也干不掉对方。”
“但最重要的一点是,法师绝对不是单纯的炮台!只会扔各种杀伤魔法的法师,永远只是歪门邪道。物品制造、药剂炼成、情报确认、战术制定、我方增幅、敌方削弱……法师是一支部队最重要的核心,只要法师还有魔力存在,那么无论处于什么状况下,都有逆转战局的可能性!”
以上便是雪风,对于赫斯提亚和百龙讲述,关于如何选择魔法这一论题的开头和核心。
而雪风建议两人这次采购的四门法术,更是以此为核心而挑选出来的。
如果以价值观倒叙来说明的话,那么第一个需要介绍的便是静行术: