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第九十一章 看到有人现场催更真是爽死了(2 / 2)

刘念雅露出期待的眼神:“做得差不多了?”

“一点都没做哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!”

砰!

书房的大门被愤愤而出的刘念雅拼命一甩,发出巨大的响声。

气走了刘念雅,王明也开始干正事。

首先是花大钱买新服务器,这次直接购买了最顶级的服务器,能承载千万级别的人流量了。当然也给《植物大战僵尸》单独购置了独立服务器,解决了让玩家深恶痛绝的掉线问题。

其实还挺舍不得的。

一次服务器崩溃,立刻就是全服玩家的上十万点怨念值。

这是为了拉更多人入坑不得不做出的牺牲,王明安慰自己,等玩家吸收的差不多了,到时候一定三天维护一次服务器,一次维护三天!

再招点脑子不好使的策划,就照着掉线城的标准找,怨念值那肯定是想停都停不下来!

打住打住,还是先更新游戏吧。

王明版本的前十关并不完整,相比原版的最大差别倒不是僵尸和植物的改编,而是……

缺少了一位至关重要的灵魂人物,戴夫。

你可能没在戴夫的店里消费过,但你一定听过那句“歪比巴卜”。

哪怕以王明现在登堂入室的伪声技巧,也毫无信心模仿出他那深入人心的魔性声音。

戴夫和商店氪金系统都延缓上线吧……

反正原本的商店也主要是出售植物槽位和特殊植物,自己早已把这些功能整合到农场里了,倒是不急。

还是要集中精力设计黑夜的十关。

原版黑夜的特殊体现在蘑菇和每关结尾时突然冒出来的墓碑。

蘑菇就不说了,无论是能化敌为友的魅惑菇还是唯一能破坏地形的毁灭菇都非常令人印象深刻,王明也不打算在这方面做什么改动。倒是农场可以为了蘑菇养殖做点诸如地下农场的新机制联动。

而墓碑这东西不够震撼,王明打算直接做出占据两格的棺材——玩家还能通过棺材的豪华程度推测僵尸的实力呢。

一次两格,加倍快乐,让你们在网上叫难度不够!

当然还有僵尸的实力问题。

原版的僵尸黑夜白天实力一样就很怪,很不复合常识。而王明则是让僵尸在黑夜的实力全面上升了一个层级。无论是移动速度还是对植物的杀伤力,甚至僵尸特有的能力,都要比白天强一个档次!

都想好了,就开始敲代码!

第一次还有些不熟练,第二次在制作这游戏时王明就得心应手,甚至有了些快感。

甚至王明写公告时,王明还有点意犹未尽。

“亲爱的玩家们,看来僵尸们的第一波攻势并没有把你们击倒。”

“不过,可千万不要因此自满,因为……”

“黑夜,就要来了!”

“那些原本就狰狞的怪物,在黑夜的笼罩下会变得有多么恐怖?在白天威猛神武的植物,还能在夜晚发挥实力吗?”

“《植物大战僵尸·黑夜狂潮》现已来临!”

“:我们修复了一点微不足道的服务器问题。”

“再:但并不保证修复好了。”

——

《扑街日记》

当扑街呢,最要紧是开心。

反正开不开心都是扑街。

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