西木一边想着,一边看向椅子上闭目养神的小拳石,轻笑一声,喃喃自语道:
“这么说,小拳石的天赋是绿色,天赋还挺好……”
系统的这个功能,还是给了西木很大的惊喜的。
众所周知。
天赋,是世界上作为重要的东西,就拿炒菜来说,两个人一样的都是从零开始,学习炒菜。
天赋好的那个人可能只需要一个星期就能熟练的做出各种菜式。
但是天赋差的那个人如果也想要熟练的做出各种菜式可能就需要两个星期,甚至是三个星期。
这就是天赋的差距。
精灵也是同样的道理,天赋的好坏关系着一只精灵以后能够成长到什么地步。
比如说:一只天赋好的精灵从零成长起来,所需要的资源是一万块加几年时间。
而那只天赋差的精灵成长起来所需要的资源可能就是五万块、十万块加十几年的时间,才能堪堪追赶到天赋好的精灵的背影。
这同样也是天赋的差距。
当然,这也并不是说天赋差的精灵就注定比不过天赋好的精灵。
凡事都有例外。
如果有一只天赋好的精灵,却整天只知道吃喝玩乐,而不知道刻苦锻炼,那他的天赋就是摆设。
迟早有一天,他会被别人追赶上,甚至超越!
而如果你有一只天赋差的精灵,只要你肯为他投入数以万计的资源,同时他本身也非常努力,那他以后的成就肯定不会比天赋好的精灵差。
当然,首先你要舍得。
事实告诉我们,只要肯付出比别人多百倍的努力,就一定能能得到自己想要的结果。
不过——
话又说回来了,万事无绝对。
如果你碰到一只天赋又好,又肯努力的精灵,那你就什么都不需要想,只需要乖乖的仰望他的背影就好,直到连他的背影都看不到。
………………
宿舍内,西木坐在床边,眼神闪动,嘴角带着一丝笑容。
系统的这个功能他已经想好了可以怎样发挥出最大的作用了。
首先,培养一只精灵需要很多的资源,一般人根本承受不起,一生最多培养两到三只精灵。
一只精灵都培养不起,就更别说培养第二只、第三只精灵了。
第二,西木作为一个孤儿,手中肯定是没有那么多的资源来培育众多小精灵的。
但是,西木也不可能一辈子就只收服小拳石一只精灵。
他肯定是要收服其他精灵的。
到这个时候,系统这个功能的作用就彰显出来了。
等以后,西木想要收服其他精灵的时候,就可以先看一下这只精灵的天赋是好是坏。
然后——
再决定收不收服这只精灵。
如果天赋好的话,就收服。
如果天赋差的话,哪怕是准神精灵,他都不会收服。
当然,如果真的有一只天赋差准神精灵的话,西木可能会收服。
毕竟,就算自己西木自己不要,他也可以拿去卖钱。
反正别人也不能第一时间知道那只精灵的天赋是好是坏。
这样的好处就是,西木可以用最少的资源,培育出强大的精灵。
再加上西木脑海中还有着前身前世作为实力强大的训练家十几年来最为宝贵的经验。
两两相加之下,西木以后就可以少走许多弯路。
………………
:这里的等级和游戏中没有任何关系,仅仅是为了方便呈现出一只精灵的强大而已。
比如说一只烈雀只要成长到20级就会进化成大嘴雀。
但是在这里,烈雀可能十级就会进化,也可能三十级才进化。
再比如说【落石】这个技能,在游戏中小拳石需要到达十六级才能掌握,但是的设定中,小拳石可能五级就能掌握【落石】,也可能九十级才能掌握。
所以,请不要把的等级和游戏中的等级挂钩,两者之间并没有任何关系。
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