起始属性按以下等级划分</p>
SSS:9</p>
SS:8</p>
S:7</p>
A:6</p>
B:5</p>
C:4</p>
D:3</p>
E:2</p>
F:1</p>
属性加点</p>
1力量=1攻击力=10点气血=1防御(人物初始攻击力为1,人物初始血量为50,防御为1【防御分物理防御和魔法防御】)</p>
1敏捷=1点速度=1点闪躲(人物初始速度为2,闪躲为1)</p>
1智力=5点内力(人物初始内力为20)</p>
人物命中视自身技术而定。</p>
抗性按百分比计算。</p>
货币兑换</p>
1次元币=100两黄金</p>
1两黄金=100两白银</p>
1两白银=100个铜板</p>
现实汇率</p>
1次元币=100RMB</p>
怪物设定</p>