而且,《英雄联盟》这款游戏的全新玩法的设计十分完善、精致。
《英雄联盟》这款游戏的玩法抛开表面解释,直接可以理解为五名玩家和五名玩家展开对抗并推掉对方基地取得胜利。
不管游戏模式如何变化,款游戏的核心玩法却一直没有改变:玩家搭配阵容并打败对方获得胜利。
体验游戏过程中,我感觉张总这次设计的这个团战游戏模式非常好。
《英雄联盟》这款游戏是一个多人配合玩的游戏,团队型战斗更是一场游戏是否取得最终胜利的关键,这不仅增加了玩家团队的意识、教会其局观,更能让其的统筹能力变得更加的强,
知道什么时候支援,什么时候放手,什么时候推线。
相比现在市面上多数游戏公司,《英雄联盟》依旧保持了腾牧游戏的特色,把握住了众的审美的精美画风,用最精致的游戏质感来征服所有玩家。
《英雄联盟》这款游戏里有可爱的提莫,也有令人恐惧的费德提克,这样差异巨的画面风格,让它在各个年龄段的不同性别中深受欢迎。
说到游戏画面,那游戏bg就不能忽视了。
音乐在游戏中所存在的比重,往往被游戏厂家和玩家所忽略,它虽然在游戏中作为隐性的存在,但有时也能左右玩家在游戏中的情感体验。
譬如在腾牧游戏公司发行的cg动画中也可以感受到音乐对于情绪的调度。
甚至在《英雄联盟》游戏登陆界面的音乐气势磅礴,也都能让玩家联想到这是场狂欢盛宴。
音乐可以说是调动玩家情感的一把好手,在酣畅淋漓时放一首劲爆歌曲可以让这种体验最化,同样,在驻足感叹时配一首舒缓歌曲再适合不过了。
《英雄联盟》游戏中的音乐对玩家的体验也是同样重要,虽然玩家的集中点不在于此,但它也在游戏对剧中潜移默化的调度着玩家的情感体验。
游戏体验感的好与坏在任何时候都是决定游戏成功与否的关键因素之一。
《英雄联盟》这款游戏最让我眼前一亮的便是它的操作简单、极容易上手的特性。
相比于猪场游戏公司发行的《率土之滨》这款游戏,《英雄联盟》简直就是玩家的天堂。
《率土之滨》拥有我上面举出的所有成功例子,但就是其上手操作对于普通玩家来说很是困难。
而这个也是《率土之滨》新手玩家一直起不来的重要原因之一。
毕竟在《率土之滨》这款游戏的诸多玩家中忠实玩家的占比只是很少一部分。
规则也是如此,通俗易懂也会给游戏增色不少。
对于新手玩家,操作和规则的简化会让玩家建立对游戏的信心。
譬如企鹅的《乱世王者》这款游戏,其操作是简单了,但环环相扣的规则却让我头痛不已。
说到底,一款游戏操作体验的核心便是如何将操作和规则变得简单,而后由诸多的简单组合成复杂。
这一点腾牧出品的游戏一直做得比较好,除了《剑侠情缘》!