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【讨论帖】什么技能组合初期比较能保命?(1 / 2)

 >>>留言区>>>异世版>>>>>【讨论帖】什么技能组合初期比较能保命?</p>

1L LZ:当过接待员的冒险者(艾鲁玛尔)</p>

如题。职业技能也算。</p>

两到三个技能组合的那种,不限制上限就没意义了。</p>

2L LZ:当过接待员的冒险者(艾鲁玛尔)</p>

话说版块什么时候改了?我单刷迷宫的这段时间错过了什么???</p>

3L 当过魔王的杀手(平行地球-73)</p>

to接待员:去看公告。</p>

个人推荐「薄影」和「鉴定」,或是「弱点看破」,前期先走暗杀流</p>

4L 当过勇者的平凡职员(混沌边境转化中)</p>

魔王走暗杀流?也行吧……</p>

5L 当过勇者的自由职业人(平行地球-15)</p>

如果是需要点数才能升级技能等级的世界,推荐效果是“获得技能点翻倍”的技能。</p>

还有就是「隐密行动」这类能隐藏气息的。</p>

初期先走暗杀流,之后再考虑其他的。</p>

6L 当过法师的程序员(平行地球-49)</p>

如果是喜欢走法术流的话可以在此基础上增加一个「术式创造」。</p>

创造法术挺好玩的,AP刺客了解一下。</p>

7L 当过恶役千金的女皇(加尔达)</p>

「薄影」、「存在感稀薄」和「鉴定」这类技能真心是万金油。</p>

就算是穿成了贵族也特别有用。</p>

最主要的是在宴会上偷溜出去可以不被发现。</p>

8L 正在当恶役千金的会计师(伊修加德)</p>

同感。尤其是「鉴定」,简直是帮大忙了。</p>

天知道为什么贵族的名字都那么长。(根本记不住.jpg)</p>

9L 当过勇者的政治老师(平行地球-12)</p>

我个人是觉得「掠夺」和「生命转移」比较好用。</p>

一边抢技能一边吸收对方的HP和MP</p>

10L 当过魔王的数学老师(平行地球-41)</p>

to政治老师:你这个组合有点邪道。不过挺有意思的。</p>

11L 当过勇者的文科生(平行地球-12)</p>

为什么「生命转移」能同时吸HP和MP?</p>

12L 当过勇者的大学生(平行地球-198)</p>

同问。</p>

13L 当过勇者的白领(平行地球-88)</p>

好像是涉及到什么理论来着……</p>

14L 当过勇者的平凡职员(混沌边境转化中)</p>

貌似是「魂魄理论」,资源区有,我去找找。</p>

15L 正在当驯兽师的游戏制作人(平行地球28→诺斯艾利)</p>

咱们公会资源真全……</p>

16L 当过法师的程序员(平行地球-49)</p>

+1</p>

17L 当过勇者的平凡职员(混沌边境转化中)</p>

简单地说就是生命其实是HP(血量,生命力,魄)和MP(法力值,精神力,魂),「生命转移」同时对生命力和精神力都起作用,所以HP和MP都能吸收。</p>

详细的太复杂了,还涉及到三魂七魄的理论。</p>

我基本上有看没有懂。</p>

18L LZ:当过接待员的冒险者(艾鲁玛尔)</p>

明白了。</p>

还是那句话,大佬NB</p>

19L 当过勇者的炼金魔女(格林格尔)</p>

涉及到三魂七魄吗?厉害了……</p>

20L 当过勇者的快递员(平行地球-89)</p>

话说回来,你们觉得「拷贝」这个技能如何?</p>

21L 当过圣女的调查员(平行地球-77)</p>

「拷贝」?那要看针对的是什么吧。</p>

如果是仅仅针对技能的话,效果和「掠夺」差不多。</p>

22L 当过剑圣的游戏区UP主(平行地球-46)</p>

问个问题。你们有人见过「吞噬」这个技能吗?</p>

23L 当过勇者的网管(平行地球-30)</p>

没。听上去像是比较霸道的吸取类技能。</p>

24L 当过剑圣的游戏区UP主(平行地球-46)</p>

to网管:不。这个技能……算是吃啥补啥。</p>

25L 当过魔导师的房东(平行地球-28)</p>

吃啥补啥23333333</p>

26L 当过魔王的杀手(平行地球-73)</p>

这个技能适合贝爷233333333</p>

27L 当过剑圣的游戏区UP主(平行地球-46)</p>

没毛病23333</p>

我见过一次,是一只史莱姆王持有的。虽然很稀有但我没敢要。</p>

28L 当过暴力奶的网店店主(平行地球-7)</p>

很正常。毕竟技能也要看人。</p>

我之前去的那个世界里就有技能是种族限定。</p>

基本上:用了=你不是人=被讨伐</p>

29L 当过勇者的快递员(平行地球-89)</p>

那还真是够呛啊。</p>

30L 正在当驱魔人的修女(雷德海姆)</p>

好像也有些世界会把在原本世界积累的经验映射出来。</p>

我小时候练过拳法和棍法,穿越之后就自带这两个技能。</p>

话说回来,我一直想吐槽个事:有人规定用个火焰弹魔法必须要咏唱出那些特别长还意义不明的句子吗?</p>

</p>

31L 当过魔导师的房东(平行地球-28)</p>

to修女:没有。火焰弹这种魔法基本可以瞬发吧?</p>

32L LZ:当过接待员的冒险者(艾鲁玛尔)</p>

to修女:没有,大部分世界都有「咏唱压缩」这类技巧啊。</p>

33L 正在当恶役千金的魔法使(欧若里斯)</p>

to修女:我能理解你的感受。很多世界对魔力的运用效率实在是太低太浪费了。</p>

以我熟悉的「魔术」为例:</p>

所谓咏唱是用以使用「魔术」的动作,在启动魔术式时所必需的。咏唱有工程和小节2种类,比起一瞬间完事的工程,小节更花时间。越高难度的魔术式需要越多的小节,还有可以借着进行越长的咏唱来让魔术的效果提升得越高。基本可以分为:一工程(一秒以下,一个动作即可)一小节(约为一秒,使用咒文,发音的)瞬间契约(十秒以上)</p>

不过也有特例,比如空战魔导生活的世界里的广域魔法,因为需要连接大源之力(就是自身之外的魔力),这算是瞬间契约的范围,所以基本都要咏唱十秒左右。</p>

34L 正在当驱魔人的修女(雷德海姆)</p>

……感谢科普</p>

不过我只是想吐槽他们的咏唱词又长又中二……</p>

35L LZ:当过接待员的冒险者(艾鲁玛尔)</p>

我有种预感。魔法使会成为公会的新一届大佬。</p>

36L 当过勇者的平凡职员(混沌边境转化中)</p>

to冒险者:你不是一个人。</p>

话说咱们是不是歪楼了?回来回来。</p>

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