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第六十一章 开战!(2 / 2)

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就算sky丶kyushu脸色再难看,最后的英雄也是要选择的,sky战队还缺一个打野或者说上单,24k的上单是凯南无疑的,凯南如果上单的话,是归类为骚然性的英雄的,打这样的英雄,应该选择偏向于突进型的英雄,而凯南也是能够作为突进存在的,所以又要选择站桩型英雄,综上所述,要克制凯南这样的英雄,选择能站桩输出,又偏向于突进的英雄无疑是最适合的。不过这个道理,并不是每个人都能明白的,很多人都知道上单是有相生相克的,但是却不知道怎么归类,样的英雄克样的英雄,于是只好喊出了上单没有谁克谁,只有谁的技术比谁好,如果真的是这样,那么一方女警,一方盖伦;一方船长,一方石头人或者剑姬或者斯巴达……</p>

不过幸运的是,嘉文恰好是属于能够站桩又偏向于突进的英雄德邦军旗一插,站桩输出杠杠的,走位一个调整,长矛指向军旗,果断就插了进去,哦不,是插了过去。</p>

虽然sky丶kyushu不懂这些,但是他们本身也没准备换一个上单,最终在sky丶kyushu的拍板下,sky战队的五楼选择了梦魇!</p>

sky丶kyushu想的很简单,既然大家都是拼大招流的,那么先手控就很重要,而且也非常重视技能衔接的节奏,不论是火力压制还是控制接力,都是非常重要的,那么既然在技能上拼不赢你们,就在衔接上来拼吧!剥夺对方的视野,看你们怎么衔接!</p>

林箫自然是能够看懂双方的勾心斗角的,看到最后sky战队选择了梦魇,在心里很是称赞了一下,在阵容上,之前的sky战队已经输了一半,毕竟好的开始是成功的一半,听杨志成述说了js战队对战st战队的比赛,这个道理已经很明显了。不过梦魇一出,sky战队又扳回了一半,双方又再次处于同一个起跑线上,不过阵形虽好,也要看队员的执行力度啊!同样还是如同刚不久结束的js战队对战st战队的比赛,之前双方都没有太好的发挥出己方的优势来,也就是对于战术的执行力度不够,所以打的很是惨烈,可是到了后来几次,每一次很好的执行了战术的队伍,都在团战中取得了大优势,这就是最好的证明。战术、执行力度,缺一不可,sky战队用一个梦魇弥补了劣势,但是同样的,如果sky战队不能很好的利用梦魇,没有把握好时机的话,这一局sky战队的输面还是很大。</p>

这个道理sky丶kyushu如何能够不明白?毕竟战队是自己的,可是他却只觉得嘴里发苦,sky战队为倾向于选择大招流的战术?还不是因为操作太粗糙,看的欧美视频学来的,学习了那边的战术后,sky丶kyushu大受启发,既然在操作和手速以及精准度这些硬件上不行,那么为不学习欧美的那种粗糙狂野的战斗风格呢?用aoe这种不讲道理的技能来决定比赛的胜负。</p>

可是没想到,却碰上了同样战术的24k战队,更可悲的是,明明是大招流的粗糙打法,到了现在,又变成了双方拼谁更细致,谁对时机的把握更好,谁的走位更风骚,谁的操作更连贯,谁的出手更快速,这尼玛不是完全违背了初衷么?</p>

不论sky丶kyushu心怀怎样的怨念以及kyo心怀怎样的不屑,比赛都是要开始的,双方阵容已经全部出来了。</p>

24k的阵容为:凯南、安妮、树精、好运姐、发条。</p>

sky的阵容为:嘉文、莫甘娜、梦魇、男枪、雪人。</p>

24k的没有抢到雪人,sky的没有抢到好运姐,不过显然,如果sky战队的梦魇用不好的话,24k这阵容,可以说是完爆sky战队,因为不论莫甘娜还是雪人,都是需要有一个酝酿的时间的,而凯南、安妮甚至好运姐,都是瞬爆,虽然不是一次性把技能曝光,却是持续输出的,而莫甘娜和雪人在技能酝酿完之前,是没有任何伤害的,只有减速效果,如果人先死了,技能也就不存在任何意义了,而且雪人的技能很容易被24k的阵容给破了,可以说除了好运姐,任何一个人都有破雪人大招的技能。而sky战队的嘉文,大招却是辅助效果大于输出效果,梦魇的话在这种混乱的局面,个人的战斗力其实并不出彩。</p>

比赛开始,24k打野的自然是树精,树精的gank能力还是很不俗的,w技能又是突进又是控制。</p>

扭曲突刺:茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,造成80/115/150/185/220+魔法伤害,并束缚目标,持续秒。</p>

突进到敌人身边,同时束缚目标,持续时间结束后,人也近身了,同时再用q技能奥术重击,又能够拥有一个小控制,这个技能的效果类似于老牛的大地粉碎,只不过是弱化版。</p>

奥术重击:茂凯施放一阵奥术冲击波,击飞附近敌人,对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250+魔法伤害,并减速20/27/34/41/48%,持续2秒。</p>

一般树精打野的话,自然是首选e技能,就是丢个树苗,差不多类似于小丑的盒子一样,是可以连续存放的,只不过小丑的盒子是激活后攻击五秒,而树精的树苗是瞬间爆炸,而且鼠标一般只能存在3个,因为他的冷却时间是12秒,而持续时间是35秒,如果配上一些减cd的符文和装备的话,能够最多同时存在四个。当然,四个鼠标肯定是没办法直接把一个buff炸死的,而四个小丑的盒子却能够刷掉一个buff怪,不过瞬爆的好处就在于给人的反应时间更少,如果是用来偷袭的话……</p>

双方都是从蓝buff开始刷野,kyo一级点的是w技能焚烧,sky丶kyushu自然点的是q技能暗之禁锢。两个ap在1级的时候都选择了点取控制技能。</p>

“守住,防他们gank!”kyo说道。</p>

24k的阵容不适合主动gank,相反,拥有莫甘娜的sky战队,相对而言更容易gank一些。因为24k的树精是不可能1级点w技能的,如果这样做了的话,刷野就很难了,想想1级点绷带牵引的木木,就知道会有多么的悲催了,这种偏向于ap的打野英雄,不得不说在刷野的速度上有先天的弱势,所以1级的技能很重要,24k不愿意主动gank,所以chizuru在1级的时候点的技能是e技能,树苗投掷。</p>

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