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第十二章 系统更新(2 / 2)

进入永恒传说的官网,首先迎面而来的就是一个制作精美的CG动画,里面简要介绍了一下整个永恒传说的格局。</p>

这个游戏里边种族众多,可供玩家选择的也不少。</p>

从大的方面来说,这里边的阵营主要分为三大类:</p>

1、以人类为首的秩序联盟。</p>

2、以兽人为首的狂野咆哮。</p>

3、以精灵、矮人、地精等种族组成的中立阵营。</p>

秩序联盟和狂野咆哮两者关系不好,但还算是维持着克制,双方高层既不鼓励下层之间彼此厮杀,但是也不反对。</p>

中立阵营则和两边关系都还过得去,轻易不会挑起纷争。</p>

除此之外还有一些小的种族,这些种族就需要玩家自行探索了。</p>

玩家可以无条件选择人族,但如果想选择其他种族,则需要通过相应的考验。</p>

比如如果你不表现出对自然和生命的尊重,行为粗鲁野蛮,那你就无法加入精灵族。</p>

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当然,要是在测试的时候伪装自己混淆视听,倒是可以加入精灵族,但是这有个问题,那就是你在之后的游戏生涯中必须时刻注意保持自己的精灵形象。</p>

如果你在之后的游戏中放浪形骸的举止多次被其他精灵看到,然后被举报到一些德高望重的精灵长老那边,那么你将被驱逐出族,成为流放者。</p>

流放者在大多数种族中都很不受待见,好感度极低。</p>

游戏中的职业众多,且不设置固定职业,全部职业都需要玩家自行探索,比如你想成为战士,就必须自己学会战士相关技能,法师同理。</p>

最关键的是,这里的学习技能,指的是你自己当真去学习并掌握,而不是找个技能书一拍就完事了的!</p>

比如游泳技能,和现实中一样,必须要你掌握并熟练运用每一个游泳动作,你才能学会游泳,而不是一个技能书一拍,你瞬间就从旱鸭子变成奥运冠军了。</p>

葛春有些无语,这种设定自然是极大地增强了游戏的真实性,但是这让那些手残党咋办嘛?</p>

比如说他自己,上辈子废了九牛二虎之力也没学会游泳,下水等于喝水,请了各种教练学了好几年,仍然是旱鸭子一个,游泳是半点没学会,肚量倒是见长了不少!</p>

“不能这么绝吧?”</p>

葛春继续往下看去,这才发现这个游戏里边也还是有技能书的存在的,通过技能书学会的技能可以不经过练习就使用,使用期间身体控制权交由电脑托管,由电脑自动按照一套固定的模式使用。</p>

这种方式使用出来的技能可以发挥出这个技能的40-70%的效果。</p>

这游戏的技能根据掌握程度的不同,分为未掌握(10%以下),入门(10-30%),掌握(30-60%),精通(60—80%),大师(80-90%),宗师(90-100%),对应的威力也大致相同(如入门级发挥的威力也在30%以下,宗师威力就在90-100%)。</p>

只有至少掌握了入门及以上的熟练度,才算是学会了这个技能,可以使用。</p>

“哦,那还不赖”。</p>

葛春点了点头,这么看来,技能书的技能可以有40-70%的效果也算不错了。</p>

只不过这里没有提技能点的事情,看起来是要留给玩家自行探索了。</p>

“这个游戏的自由度非常的高啊!”</p>

葛春继续往下看,观望中特别提到了本次更新的重点:社交系统与成就系统!</p>

按照官网上的介绍,社交系统的功能很多,首先是好友位,每个人都有1000个,可以添加其他玩家为好友。</p>

此外还开放公会系统,只要满足条件,玩家就可以建立工会。</p>

玩家也可以通过社交系统该组成临时或者长期的队伍共同游戏。</p>

最后还开放了各种排行榜,上榜玩家可以选择匿名,但是不可以拒绝上榜。</p>

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