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暗黑青眼究极龙(2 / 2)

升天之黑角笛:每日3次,效果类似“放逐术”,迫使异界生物回到它的原生位面。</p>

黑暗灭绝切割:每日3次,释放出一道120英尺线状黑色立场,对处于影响区域内的的每个生物进行强韧检定(dc45),失败造成即死效果,即便通过也要受到8d10的伤害。如果遇到非生物障碍物会直接穿过继续前进,直到超出法术的最大距离。</p>

黑洞:每日1次,多拉格可以制造一个1000ft的立场,持续5回合,立场范围的巨大扭曲将使所有法术和类法术能力失去作用(包括时间和空间),一切立场内物质都将以光速的22%向立场中心移动(黑洞自转速度),反射检定(dc140),通过豁免将脱出立场范围,失败则进行强韧检定(dc100),成功则留在原地一回合,回合结束后继续进行强韧检定5次,每次dc+10,失败则被拖入“事件视界”。从进入范围为100ft“事件视界”开始,神圣能力和超凡能力将失去作用,拖拽速度将从立场自传速度递增至亚光速,量子效应会把“事件视界”变成沸腾的粒子大漩涡,同时物质被撕碎成基本粒子,逐级撕裂几乎瞬间完成,最终被奇点吞没。</p>

备注1:多拉格本身无法豁免“事件视界”,但在外侧900ft不受影响</p>

备注2:被黑洞立场捕捉后,在进入“事件视界”影响范围之前,超凡存在(rank)可以尝试使用神圣能力反击或逃离。</p>

备注3:黑洞效果本身在自然停止之前不会因为任何原因消失。</p>

技能:</p>

擒抱+93,脱逃+12,跳跃+19,游泳+2,躲藏-28,潜行-28,聆听+44,搜索+63,侦察+41,专注+52,观察法术+21,医疗+23,交涉+47,估价+9,嘲笑+21,唬弄+39,威吓+71,巧手+32、特技动作+17,使用魔法装置+26,制造盔甲+21,制造武器+27,炼金术+42,设置陷阱+39,解除陷阱+23,制造陷阱+41,知识(奥术)+22,知识(历史)+32,知识(宗教)+32,知识(位面)+32,知识(荒野)+42,知识(自然)+52</p>

专长:</p>

=普通专长=</p>

抓取、盘旋、特技飞行、飞行控向、天翔攻击、旋风攻击、多重攻击、跳跃攻击、快速移动攻击、猛力攻击、精通猛力攻击、战斗寓守于攻、精通战斗寓守于攻、精通冲撞、精于攻击、精通先攻、顺势斩、大顺势斩、盲战、追迹、冲刺、高等恢复力、健壮。</p>

=施法专长=</p>

战斗施法</p>

、法术穿透、高等法术穿透、熟练的施法者(术士)</p>

法术强效、法术延时、法术极致、法术瞬发、法术默发、法术定发、长驻法术、强化类法术能力、类法术能力极效、瞬发类法术能力</p>

=物品创造专长=</p>

调制药水、制造魔法武器和防具、制造奇物</p>

=技能检定专长=</p>

警觉、强韧加强、钢铁意志、快速反射</p>

————</p>

法术都是由“魔法卡”或“陷阱卡”变异而来,与其说是术士法术,更接近类法术能力,其达成的效果视为括号内的dnd法术。</p>

基础dc22+法术等级</p>

0级——弱体化假面(疲乏之触)、检阅(侦测魔法)</p>

1级——突然变异(变异术)、火花(燃烧之手)、闪电(电爪)、可靠的守护者(法师护甲)、恶魔骰子(衰弱射线)</p>

2级——千里眼(枭之洞察)、强袭冲击(狮之冲锋)、突进(牛之蛮力)、收缩(精力耗竭)、火球(炽焰法球)</p>

3级——位置移动(移位术)、旋风(解除魔法)、援军(鼓舞术)、半封(枯竭射线)</p>

4级——锁链回旋镖(舞链术)、地盘沉下(土地爆裂术)、火刑(火焰陷阱)、大寒波(冰风暴)、真实之眼(揭示之域)魔法筒(反冲术)、恶魔之吻(深渊之力)</p>

5级——异次元隧道(高等闪现术)、次元崩落(驱逐术)、催眠术(睡眠徽记)、燃烧大地(大型烈焰爆)、次元裂缝(位面塌裂)、城壁(石墙术)、六芒星阵(怪物定身术)</p>

6级——水世界(操控水位)、磁力指环(古鲁斯托斯的金属磁化)、魔力除去(高等解除魔法)、热带低气压(法术无效结界)、千刀(死亡法阵)</p>

7级——对抗魔术(法术反转)、死亡魔术箱(死亡之指)、唤龙笛(龙类誓盟)、异次元指名者(异界传送)</p>

8级——次元幽闭(空间锁)、伊塔库亚暴风(律令震慑)、dna改造(变形万物)、迷宫变幻(迷宫术)</p>

9级——巨龙振翅(释缚术)、光之护封剑(群体怪物定身术)、死亡威加盘(律令死亡)、心变(侵袭头脑)、大禁魔(密斯特拉之雾)、炸裂装甲(魔邓肯裂解术)</p>

………………</p>

话说,这是第几次修订版呢……嘛……算了。</p>

多拉格在dnd的身份定位,视为强大的龙类异界生物。</p>

类似浑沌魔犬科泽夫。</p>

强大神力的提尔(正义之神)被这家伙夺走了右手。</p>

弱等神力的麦斯克(盗贼之神),如果不是他有蜜丝特拉制作的【弑犬剑】,恐怕就被科泽夫干掉了。</p>

所以,dnd的神的确很强,神格这种东西的确是在各方面都有不可思议的加值,让凡物不可企及,但也不是完全不可对抗的。</p>

上述人物卡和相关法术规则。完全是我个人的房间规则,完全只在本书内起作用,完全是我个人的主观判断。</p>

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