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第一百九十九章、蛇之鳞(三)(1 / 2)

 身上挂着各种减速状态,又被米沙牢牢地抱住后腿,寸步难行的布莱德沃登酋长的灵魂分身晃了两晃没能如愿,忽然高高抬起马蹄,狠狠地朝地上砸去,半人马一族恐怖的巨力从半人马酋长暴涨的肌肉中喷薄而出,</p>

有形无质的震波带着翻滚的泥沙将米沙掀翻,巨大的熊灵耷拉着脑袋被震晕在原地,半人马酋长身上压力骤消,奋起四蹄,朝和玉追了过来,已经跑出了很远的和玉回头就是一枪,布莱德沃登酋长的灵魂分身募然一停,刚刚提起来的速度立刻被打断,是火枪手的被动技能效果,虽然暂时缓解了半人马酋长的追击,但和玉自己也不好受,在自己的子弹击中布莱德沃登酋长的灵魂分身时的瞬间,和玉觉得手上一疼,险些把枪给扔地上,</p>

“我靠,这么疼......”</p>

和玉掉头接着跑,手上跟针扎的一样,一直以来在和玉的印象中半人马酋长的仅仅是一个让攻击自己的敌人掉血的技能,除了会对自己造成伤害之外并没有什么太深刻的体会,然而那毕竟是在游戏中。现在到了真正的艾泽拉斯世界,和玉才知道这个技能可不仅仅是一个把伤害反shè给敌人的光环技能而已,在真实的艾泽拉斯世界。任何的伤害都会让人感到疼痛,这半人马酋长的也是一样,事实上这种不同于刀劈剑砍的直接伤害、而是因为某种魔法力量直接作用与双手的伤害更让人难以忍受:</p>

这一枪让和玉吓了一跳,只打掉了半人马酋长100出头的生命,然而自己却掉了150多生命值,怪不得疼得这么厉害,这不啻于被人砍上一刀。这么一来不要说布莱德沃登酋长的灵魂分身攻击自己,就是自己打这个灵魂状态的半人马酋长都够让自己死一回了,有了的庇护,的伤害足足被放大了3倍,虽然有防御值的支撑能化解不少反shè造成的伤害,但这样程度的反击还是让和玉吃不消,</p>

米沙已经从眩晕中恢复了过来,一反身又扑了过来。冲向刚刚因为被晕了一下而被打断了步伐的半人马酋长。</p>

和玉没办法只能往回跑。打也打不得,抗也抗不住,一时间和玉也没有什么主意,只能暂时在前面拖着布莱德沃登酋长的灵魂分身跑,靠米沙的纠缠暂时拖住布莱德沃登酋长的灵魂分身,灵魂状态的半人马酋长灵魂栏位里有。高达100%的移动速度加成比和玉身上只增加60%移动速度的快多了,比速度和玉完全不是对手。40%的速度差在米沙呃纠缠下勉强被拉平,然而米沙的sāo扰工作也做得极其艰苦。力量的差距实在太大了。</p>

有了的加成,24级能量等阶的布莱德沃登酋长灵魂分身蛮力指数保守估计超过了200,和玉不但看到了,还看到了另一件堪称神器的,</p>

虽然因为能量等阶境界的差距没有看到真正的传奇境界布莱德沃登酋长的灵魂栏位里到底有什么,但从半人马酋长已经进阶传奇不难推断出,戴满神器级别的神赐秘宝对于身经百战的布莱德沃登酋长来说并不是件难事,然而现在的问题是,这一套神赐秘宝高达65点的蛮力指数加成,再加上附加的45点蛮力指数,米沙在和布莱德沃登酋长的灵魂分身之间力量的对抗占据下风就再正常不过了,米沙今天是在力量对抗上碰足了壁。</p>

愤怒地米沙一次有一次冲到布莱德沃登酋长的灵魂分身旁,用庞大的身躯奋力对抗着半人马酋长,但却一次又一次地被像条小狗一样推到一边,在地上翻滚几个个又爬起来,重新冲过去,再次被掀翻,布莱德沃登酋长掀翻米沙甚至不用费什么力气,顺手一抡巨斧或者抬起四蹄随意一踹就能摆脱米沙的纠缠,米沙本身就在速度上有所欠缺,几轮对抗下来就被甩开好远,只能靠和玉时不时地使用让米沙拦住布莱德沃登酋长。</p>

和玉不停地依靠米沙的sāo扰和的持续xìng伤攻击半人马酋长:</p>

————的群体伤害不会被布莱德沃登酋长的反弹,不间断的攻击让布莱德沃登酋长始终不能摆脱上“只有在3秒内没有受到伤害时才能使用”的限制。</p>

一个跑,一个追,谁也追不上谁,和玉不敢打布莱德沃登酋长,布莱德沃登酋长打不到和玉,战斗一时陷入了僵持,这似乎是个永不停息的死局,要是和玉不能解决伤害的问题,即便自己可以成功地拖住布莱德沃登酋长,那也不过是暂时拖延点时间而已,这样下去只要再来一次米沙被震晕,和玉就得自己给布莱德沃登酋长一枪保持对的限制,这样循环往复吃亏的还是和玉。</p>

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