新手成长:
耐力(3):增加物理防御。
力量(5):增加物理攻击和一定的生命值上限。
体力(1o):增加生命值上限和少量智力。
敏捷(5):增加闪避几率、爆击几率、攻击度、移动度。
智力(1o):增加魔法攻击、魔法抗性、魔法值上限。
一点耐力增加3点防御,同理1点力量增加5点攻击。
敏捷每点则增加百分之o.35的攻击度,据说9o级的全敏捷加点才能多出15%的移动度,至于暴击几率等的具体成长系统没有给出,看来需要自己摸索。
1点体力增加气血1o点。而一点智力可以增加1o点魔法值和2点魔法攻击,魔法抗性则无具体数据。
而现阶段每点力量可以增加3点气血。每点体力折合o.2的智力。看来加体力也可以增加一定的魔抗了,虽然1级加得少,可是累计起来也相当可观。