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第二十章 战旗游戏(1 / 2)

 在试炼开始的五分钟后,敌人的三面旗帜才占领完毕。

看到这里,赵宏山顿时微微一笑。

他猜的果然没错,敌人应该是分成了平均的三组,所以行军才会这么慢。

既然是这样,那就好办了。

这时,野外的骷髅兵先后发现了两个金币宝箱。

在十秒的等待中,他终于获得了两个五百金币。

看着账户上的一千金币,他招募了两个幽灵。

幽灵要五百金币才能招募一个呢。

这里的招募是不用等待的,否则招募一个骷髅兵都要一个小时,试炼都结束了,金币宝箱就没有一点意义了。

而新招募的幽灵,马上就被派去跟左路的大部队了。

这时,刚好左路的部队遇到了前进的敌人。

数了一下,是二十个人族步兵,十个人族弩射手,五个人族刀盾兵。

看来敌人并没有平均分配兵力呢。

而左边敌人看到亡灵部队后,马上就开始停下,戒备的看着敌人。

赵宏山看到有兵力优势,马上就让僵尸冲了过去,而十二个幽灵则是紧跟其后。

在进入八十米的射程后,敌人的十个弩射手马上就开始射击。

“咻!咻!咻!”十根箭矢带着破空声飞来。

二十个僵尸马上就身体一僵,站立不动,进入了僵硬状况。

-2-1-1-4-2

一连串的伤害瞬间出现,不过最高没有超过四点的,对僵尸来说只是不痛不痒。

趁敌人准备箭矢的时候,僵尸又马上恢复正常,继续前进。

十秒后,弩射手装弹完毕,又是一阵射击。

“咻!咻!咻!”

僵尸在赵宏山的控制下,又是马上停下来,开启了僵硬技能。

就在走走停停,很快就进入了十米的距离,而赵宏山也终于看到敌人的属性了。

人族弩射手(两阶)

种族:异人族

等级;1级

血量:35

攻击:5-7

防御:0

技能:强劲射击(蓄力五秒,造成双倍伤害)弱点攻击(攻击时有概率无视敌人五点防御力)

种族特性:均衡(没有明显的特长,但是也没有明显的弱点)

看到弩射手的技能,赵宏山终于知道那四点伤害怎么来的了,应该是触发了弱点攻击。

这时人族弩射手开始后退,五个人族刀盾兵顶在了前方,同时二十个人族战士在两侧待命包抄。

而人族弩射手走到后方也没闲着,而是准备箭矢,继续攻击。

人族刀盾兵(三阶)

种族:异人族

等级;1级

血量:120

攻击:5-6

防御:3

技能:坚盾(立起盾牌站立不动,减少是十点来自前方的时候)盾击(使用盾牌攻击前方的敌人,造成少量的伤害,有概率晕眩敌人)

种族特性:均衡(没有明显的特长,但是也没有明显的弱点)

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