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第1691章 大道至简(2 / 2)

“各位‘大贤’,辛苦一夜,小子别无报答,一顿丰盛而美味的早餐,不知然否?”林风有点文绉绉的问。

“然!”众人也不客气,也学林风回答。

哈哈~~~,爽朗的笑声充斥“世纪之光”大楼。

就在林风陪同众人进早餐的时候,吴兆莆已经将厚厚一摞的玩后感录入到网站上,时间为6分30秒。这总共有35份玩后感,吴兆莆就动用了35个人,自然的能够在7分钟之内将这厚厚一摞玩后感输入电脑完毕。最后,经过反复校对之后,传到网上。

刷新!

出来了!玩后感出来了!——等候多时的玩家立刻根据各自的喜欢,纷纷点开喜欢的名家的玩后感。——这是我玩过最好玩的一款游戏。虽然我此前很少玩这种电子游戏,但是今天过后,我发觉我彻底爱上了这款《世界大战》的电子游戏。它给与我的是一种极为震撼的感觉,在游戏里,我似乎猛然间进入了战火纷飞的年代。在这里,我可以去实现我幼时无法实现的元帅……

这是迈克尔·杰克逊的玩后感。虽然文字很朴实无华,但是却足够引起大多数玩家的共鸣。有的时候,越是朴实无华的文字,越能打动人。

看吧迈克尔·杰克逊的玩后感,众人再次迫不及待的点开史玉柱的玩后感。这个有国内第一疯狂玩家之称的商界巨鳄。——《世界大战》,其实让我去写这份玩后感,我真的感觉很为难。毕竟我的“巨人网络公司”也是“第二世界”的竞争对手之一。

但是如今却让我来写《世界大战》,这不就是为对手在宣传么!这同时也是在砸自己招牌!按理来说,我是可以拒绝的。但是这款游戏,却让我宁愿损失一部分个人利益,去写出这份玩后感,因为这款游戏太精彩了,精彩到日后公测之后,我一定会进入这个《世界大战》的游戏世界,和全球玩家去争夺这个游戏世界的霸主……

史玉柱的玩后感和迈克尔·杰克逊的完全不同,迈克尔写的是自己在游戏当中一点一滴的感触,而史玉柱则在畅想未来《世界大战》公测之后的盛况。并且还在玩后感中发出了——争夺游戏世界霸主的宣言。

这番宣言,无疑会真正点爆《世界大战》中国玩家,甚至世界玩家的热情。要知道,在史玉柱说出这话之前,绝大多数玩家还只是在针对《世界大战》的武器系统、战争系统等各种系统而争论不休,却不料史玉柱提出了极为疯狂的争霸世界的言论。

这可算是一语惊醒梦中人!如史玉柱所说,在现实世界当中想要争夺世界霸主,那是绝无可能的。就以美国政丵府如今的霸道,这个愿望也是不可能的。那只会毁灭世界,而不是占领世界。

但是在这个虚拟的游戏世界,占领全球那却是系统所允许的。

想到在这个庞大的游戏系统里,最终统一全球,成为世界霸主,无论是谁,只要想到这点,就热血沸腾,全身滚烫。虽然这只是一个虚拟世界,但是能够成为虚拟世界的霸主,那也是足以吸引任何人的。

在心潮澎湃之中,众多玩家再次打开金庸的玩后感。

不过众人这次却愕然了。打开金庸的玩后感,里面居然一片空白,只有寥寥数个字——玩过方知游戏好!

七个字,不多不少,整整七个字。这相对于其他人的侃侃数百字,成为鲜明对比。但是却给子玩家最震撼的感觉。所谓大道至简,真正的道理没有那么多废话,是很简洁的。而以金庸的文笔,他会写不出几百字的玩后感么?这显然是不可能的。别说几百字,就算几千字,几万字,金庸也能够洋洋洒洒写的头头是道。因此,玩家绝对不会认为是金庸写不出来玩后感。

但是金庸却只写了这七个字,这只能说明一点——《世界大战》太好玩了,所以金庸无法写出玩后感来。

这一下,对于玩家来说,自然更为兴奋。先是迈克尔·杰克逊的朴实无华的体验,后是史玉柱的争霸言论,最后是金庸的大道至简。

《世界大战》想要不火都难!

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