骆驼见此收回目光,给陈初加了状态。</p>
移动速度瞬间暴涨,陈初拉开五步距离便是一击“落石”。落石一下,便是准备一套输出,这几乎是陈初的习惯了。</p>
500点固定伤害在某些情况下还是非常给力的输出,只不过,CD太长。抓住这几秒眩晕,陈初跑出很远距离。</p>
来开距离的过程中已经为自己加好了所有状态,使用了所有卷轴。</p>
冰球减速,接连就是瞬发那一套。</p>
“火球:1088”</p>
“沙斩:1570”</p>
“火球:995”</p>
“元素爆炸:740”</p>
“火球……魔力冲击……”</p>
如此循环一套CD,能造成6000左右的伤害,算上BOSS恐怖的生命恢复速度,也能造成实质伤害3000多。而此刻BOSS被萨卡一刀带走30%生命值,还剩下166890的生命值。</p>
只要这BOSS不抽风,陈初有把握磨死他,而且,如今能造成的伤害,足以让陈初双眼放光“能破防了就是不一样!”。对面神罗大将3110的魔抗,在获得属性提升30%奖励之后,拥有3941魔攻的陈初能对BOSS造成正常伤害了。</p>
在魔攻还不及对方魔抗时,会存在完全抵抗的情况。这种情况下,伤害非常低,一旦魔攻超过魔抗,情况就会变得正常。比如3110的魔抗,在面对3941魔攻时,它能发挥的抵抗效果是60%伤害抵消,要是还不及对方魔抗,那以己方基础魔攻为临界点,所多出来的魔抗,就会出现双倍效果!这种效果最大的提升能到99%伤害抵消,不会出现100%的情况。</p>
绕着圈游走,一旦BOSS被光环效果禁锢,陈初就丢套技能,落石也不做起手技能了,而是留着衔接对BOSS的控制。原本5秒的效果,在对付BOSS时只有2秒,难免陈初会被打到那么一两下。</p>
骆驼只需要给陈初加血,所以压力并不大。这种局面下,只要能把血加上来,杀掉BOSS是早晚的事。看局势似乎明朗,骆驼开始卖弄了。帮着输出的同时,他还在做另一件事,给萨卡加血!</p>
这就是刚才骆驼哭笑不得的原因。阿里为萨卡治疗的办法居然是帮他施展治愈术!</p>
只不过,萨卡的生命值高得有些恐怖,生命值只剩下10%不到的他,要把生命值加上来也是一件浩大的工程!骆驼猜测,也许等萨卡生命值一满,就会醒过来灭掉面前的神罗大将。以这位大神的身手,起来恐怕就是两下的问题。</p>
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这过程,骆驼全当刷新CD。这时,他所获得的那件特性道具强大作用就体现出来,依靠不断使用治愈术,其余的恢复技能CD时间变得非常快,从而,一旦陈初被定着一顿抽,骆驼总是有一套治愈技能给陈初满上生命值。</p>
陈初到没察觉这细节,毕竟,这过程中他全神贯注。但是,隐隐的感觉有些不对劲“技能恢复真快啊”。</p>
渐渐的,消耗的过程成为习惯性的战斗模式,陈初游刃有余。这时余光看向骆驼,陈初队聊中问道:“你在做什么?”</p>
“给萨卡加血!”</p>
“为什么?”陈初这问题,证明了他错愕的心神。</p>
“阿里就是这样给萨卡治疗的,我帮忙加点顺便刷新技能CD,呵呵。”</p>
“别加!”</p>
骆驼一愣,这怎么看都是一件好事,不明白陈初反应为何这么大。</p>
陈初解释道:“这BOSS我们能杀!只不过耗的时间比较多,你要是帮忙加血,给他满上了,萨卡要是动手这任务S级评价还会不会算我们的?”</p>
“啊,还有这问题存在?”</p>
“不能肯定,但,保险的方式就是我们自己把BOSS杀掉。而且,这基本是板上钉钉的事了。”</p>