亡灵生物之间的战斗也没有什么好说的,我的亡灵佣兵虽然因为统御令牌而得到了不少的属性加成,幽灵校尉的手下却是在数量上面占据了不少的优势,真的打拼起来的话,那么双方的胜负也就会是五五之分,具体还是要看各自亡灵生物的实力发挥,至于说战略战术方面,现在这种短兵相接的情况下,反正我是没有什么好的办法,虽然平时什么孙子兵法等等也是知道一些的,但真正的要实用起来,那可就是两眼一抹黑了。
两边的队伍开始快速的朝着对方前进,只是这些全部都是由低级的骷髅还有僵尸所组成的队伍移动速度却是不敢恭维,倒是那些吸血鬼一马当先的率先开始发动了攻击,空中到处都是化身为蝙蝠形态的吸血鬼在交战,因为在此形态下他们只具有一种类似于音波方式的超声波攻击,这种攻击一般是很难直接的看得到的,所以从外面看起来空中的战场似乎并没有想像之中的那样血腥,虽说空中不时地会有蝙蝠掉落下来,不过因为数量并不是很多,所以视觉上面也没有多少让人吃惊的成分。
由于吸血鬼在蝙蝠形态下的灵活行动,使得双方之间的战斗多数的时候不过是在相互的追逐之中度过,倒是有点类似于现实当中战斗机之间的战斗,一旦被对方咬住了尾巴的话,那么除非是迅速的成功摆脱掉对方,否则的话就只有死路一条了,当然了,在追逐的过程中要是对方被其他的蝙蝠给干掉了的话,那么自己自然也就是安全的了,如此一来吸血鬼数量比较多的幽灵校尉一方自是首先占据了战斗的上风位置,只是我的佣兵却是要比对方耐打的多,除非是被几个吸血鬼同时的攻击到,否则的话想要击杀他们就需要坚持不懈的追击一段时间了,所以呢,我的佣兵虽然一时处于下风的位置,却也没有多么的糟糕,起码短时间内还是不会出现大的伤亡情况。
就在空中的战斗进行的欲发激烈的时刻,地面上的两股亡灵终于也是越来越近的即将碰撞到一起了,可是从我方向却是突然飞出一大片的骨箭,好在这些骨箭的威力并不是多么的强大,就算是低级的骷髅和僵尸也不并是一箭就能够被秒杀的,只是因为骨箭的数量确实不少,而且被击杀的骷髅和僵尸阻挡住了后面亡灵生物的前进道路,所以使得幽灵校尉的队伍忽然一阵杂乱,原来是我佣兵队伍之中骷髅竟然手持简陋的弓箭首先发动了远程的攻击。
在亡灵生物中亡灵射手绝对是一个罕见的兵种,因为低级的亡灵生物智力低下,只会使用一些简单的武器,弓箭这样的武器依靠他们自行掌握可是十分困难的,而高级的亡灵生物智力足够了,却多数都具有着自己所独特的兵器,使用弓箭对敌实力反而会下降不少,如果不是我通过库莱因等于是间接的掌握了原来精灵花园所幸存下来的精灵的话,那么想要训练出来这么多会使用弓箭的骷髅也是不可能的,虽说这些骷髅所射出的弓箭杀伤力十分的有限,而且无论是攻击的距离上面还是射击的速度上面也和人类射手相去甚远,就更加的不用说是精灵射手了,但是相对比起来他们之前只可以近身攻击的方式就可以算得上是一个不小的进步了,至少也可以首先发动攻击,多多的消灭掉一些敌人了,只是这些骷髅射手的养成也不容易,如果不是因为我身为主人的强行命令,精灵才不会去理会这些可恶的亡灵生物呢。
我的骷髅射手虽然给对方造成了一些的麻烦,不过最多也就是些小麻烦了,亡灵生物那庞大的数量优势即使是在面对精灵的时候也不是对方的弓箭所能够阻挡得了的,骷髅射手这样的二把刀就是更加的不行了,所以随着双方距离的缩近,那些骷髅射手的弓箭也失去了挥发的余地,不过他们并没有放弃手中的弓箭,而是快速的撤退到了队伍的后方,然后继续的抬起来了手中的弓箭,一阵弓弦波动过后,骨箭纷纷的落入了对面的队伍当中。