为什么大家情绪如此激动,面色那般难看,声音尖利的刺耳?
前面说过的,世界尽头就好像是位面排放的垃圾场,不管是有意的还是无意的,各个位面那些乱七八糟用不到的废弃之物,最终都会排放到这里,被数据乱流的分解之力分解掉,转化为最基础的物质。
就好像是现实中的大海,不管是雨水、泥沙,还是油污、是生活垃圾、是别的什么东西,最终都会通过长江大河,漂流入海。
数据乱流,就是大海中的大海,负责净化处理所有位面的垃圾转化场。
不过……大海和大海也是不一样的,大海毕竟是大海。有些地方被排放之物污染,难看,难闻,不堪入目,但也有的地方,阳光、沙滩、白云、绿水,美妙的仿佛人间仙境。
大家现在所呆的地方,是数据乱流里的npc不知经过了多少年的尝试,试探出来的稳定航路,算是这数据乱流区的人间仙境了。
而彩虹海流……则是那另外的一极。那里是各个游戏位面垃圾的主排放口。
根据各个游戏位面构造的不同,汇集了风力、阳光、天气等种种因素之后,形成了规模巨大的循环海流,带着位面的垃圾一路浩浩荡荡的从某个地方冲进了数据乱流区。
彩虹海流,就是这些海流在进入数据乱流区后,引起了异变,激发了异相的产物。
这样的海流当然不止一条,每个位面空间都至少有一条。甚至是好几条,延伸进入世界尽头。也就是说,总数至少在百条以上,各种方式环绕着数据乱流。
现实世界的海流,往往是船只的安全航线,是省时省力省煤的重要海上通道,但是在世界尽头刚刚好相反——没有风浪的地方才是安全的。而海流,是这片匪夷所思之地最危险的区域之一。
只有最有经验的船长,和最能干的水手,才敢开着船到彩虹海流边上晃悠。
见大家如此惊讶,眼镜舰长赶紧解释:“大家放心。我们不进彩虹海流,就是开到附近,沿着海流前进……”
“假如天人的战舰追来了,我们能打得过就打,打不过,就仗着对海流的熟悉。冲进去和他们周旋,总好过打不过又逃不掉,只能坐以待毙吧?”
想了一想。大家深觉舰长的建议老成持重,是眼下最合适的办法了,纷纷点头同意。
于是门捷列夫号飞快的调转船头,向着彩虹海流的一路行去。
其实……这并非最好的解决方案。最好的解决方案是保持原来的航向,该怎么办就怎么办,或者是……根据永久指针的指向,一路向天人的战舰冲过去,说不定……也能取得辉煌的胜利。
但是可惜啊,明明知道真相,独孤复却没法说出来。因为说出来,他解释不了信息来源,会更加被人坐实和天人勾结的名头。
无可奈何,也只能随船转向,去往了彩虹海流。
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经过数个小时的全力航行,一条庞大的,浩浩荡荡,充塞于天地之间的海流,出现在门捷列夫号的前方。
充塞于天地之间?
怎么会?海流不是大海中的吗?
然而事实就是如此!
席卷着位面中的垃圾废弃之物,巨大的海流从外部世界,一路冲进了数据乱流。
依稀间可以看到海流中飘荡的残骸碎片,清晰的可以看到,海流中那普通的海水,这世界尽头的七彩之水那泾渭分明的界线。
然而,未经过特殊处理的位面之物,是无法在世界尽头长期留存的,所以一路上,随着海流咆哮,无穷无尽的七彩肥皂泡从海流上空升腾……那是海流中的物质在分解之力的作用下产生的异象。