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主角能力展兼大招预告(2 / 2)

1.直觉――――强大意识的衍生能力,无视途径穷究因果的探查能力,对有牵连的意识方面尤为敏感。

2.意念感知――类似精神力扫描的感知能力,范围不大却非常细致,容易受到他人意识干扰,高强度血爆前一般维持在正常的半径百米左右。

3.血气(血炎)爆震――借由本质特性稍稍释放出血炎蕴含的力量,可以产生爆破力、霸体、震荡波等效果,由于涉及到血炎的本源奥妙,是基础中的基础。PS:一笔带过的主角成长中由上挑游戏技能摸索出的力量。

4.血气(血炎)十字――爆震的高强度复杂性应用,激发出强力的绞杀性血芒,可变形,可无限制叠加。PS:二卷尾的那个就是无限叠加,不过原型是剑圣的幻影剑舞……

5.血气(血炎)崩山――爆震的体外应用,靠震荡波叠加压缩和爆破爆发出极大的杀伤力,不过想完全使用有明显的蓄力过程,所以不常用。

6.放逐――――主角受同伴能力启发开发出的独有幻术,将敌人与自己一起放逐到无尽虚空中,经历刹那间的永恒,直到一人崩溃,属于1VS1的秒杀级大招,但副作用明显,弊端很大,主角也会有恍惚期,所以只能在确定1VS1无他人干扰的安全情况使用。

7.暴走(?)――――在一笔带过的第三次忍界大战与后期某时候出现,由于血气某方面特性被主角剔除,加上主角精神状态有点问题,这招释放条件不足。

8.血气唤醒――――越受伤越疯狂……主角血狂的外号就这么来的……

9.血气分流――――构想中出现过一次,但马上就被统一力量的主角抛弃的技能

10.死亡抗拒――――貌似,受真血之狂暴影响已经完全融入发挥的能力……

11.嗜魂之手――――解析、侵蚀、控制其他能量与精神的技巧

12.怒气爆发――――类似将物质全部转化为能量的过程,完全释放出血炎本身蕴含的力量,爆发出极大的杀伤力,血炎消耗大户,很费神去引导控制,可以借用外界的能量与精神次级爆发。

13.真?血之狂暴――主角第**UG、作弊器、无赖能力……打破人类禁锢,生命层次得到进化,意识之力限制解除,直接感受沟通外界的一切,力量可以随意识强度无限制提升,本体与血炎融为一体,拥有类似元素化能力,但会受到??的压制排斥,解放强度越高持续时间越短。

14.嗜魂封魔斩――――嗜魂之手升级版,蓄力型招式,???

15.崩天裂地?混沌一击――――毁天灭地,重归混沌,????PS:表激动……很久以后才会用到一两次……字面理解者大误,此书非洪荒小说……

16.天地觉醒?魔狱血刹――――最终解放,世界之力,?????PS:同上……

17.????????????????????

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