虽说在现实的末世中成功度过半个多月,但两个世界的丧尸根本不是同一种类啊!
如果说,普遍意义上的丧尸行动速度是散步,现实世界的丧尸是正常,那么釜山行里的丧尸简直是饿狼,察觉到人类就像饿狼看到诱人的血肉一般急速扑来。
“散步”丧尸宁凡不知道自己能够对付多少,但现实世界的“正常”丧尸,他一次最多能抵挡一百之数不受伤,再多就顾不过来了。可釜山行的“饿狼”丧尸不同,杀伤力和战斗力那是不可同日而语,在其疯狂之下,即便是突破化劲的宁凡也最多能抵挡三十个围攻。
不是说“饿狼”丧尸的战斗力仅仅只有“正常”丧尸的三倍左右,而是丧尸最大的麻烦处在于尸海战术,密密麻麻挤在一起,顾不过来啊。
即便是陷入三十个“散步”丧尸围攻,宁凡都需要费好一番功夫才能解决,更不用说“饿狼”丧尸了。
就战斗力而言,“散步”丧尸像是身体相对健壮的普通人身上绑了几块木板,束缚了它的行动,单体战斗力并不强,瞄准头颅,力气大一点的女人和孩子都能对付,战斗力算作1。
“正常”丧尸身体素质和灵活性基本不变,比人类多一个感染的技能,与之战斗起来会束手束脚,战斗力算作6,相当于明劲初期。
“饿狼”丧尸就不同了,行动异常敏捷,解脱了人类潜意识中神经保护的束缚,战斗力飙升至30,相当于明劲后期!
国术中,暗劲与化劲相对明劲而言,提升的是爆发力,尽管化劲宗师提升的爆发力延续时间足有一个小时以上,但是与丧尸这种永不疲倦的生物对决,是极其需要持久耐力的,面对它们,暗劲、化劲之类的国术高手和明劲巅峰的武者相差并不是很大,只是存活几率更大,生死危机能够爆发一会罢了。
因而对决“饿狼”丧尸,宁凡战力只是相当于明劲巅峰的武者,而且还不能随便爆发,在丧尸遍地走的末世,绝对不能失去警惕,也绝对需要保持持久战斗力。
当然,如果是在不惊动丧尸围攻的情况下,身为一个化劲武者,杀丧尸就像砍瓜切菜一样简单。
但是根据剧情,有好几次剧情主角们都遭到尸群追杀,一个不慎,那可是要丧命的!
即便是化劲宗师也讨不了好,有很大的可能感染丧尸病毒,宁凡可不认为自己有逆天的运气,在感染丧尸病毒的情况下还能够挺过来。
总觉得手链在坑他,不是说任务失败没惩罚吗,原来在这里等着呢。
任务失败是没有惩罚,因为失败就死了,用得着惩罚吗。
本来炮灰逆袭系统设定的魂穿就挺好的,哪怕失败了,灵魂回归就没事了;手链却把魂穿篡改为身穿,真是要了宁凡的老命。
此时,炮灰逆袭系统的系统面板右下角的蓝色按钮已经变成了红色,白茫茫的空间里也响起了警报声,宁凡知道这是倒计时了,必须尽快按下“接受任务”按钮;不然便是惩罚,那后果一定不好。
想了想,宁凡觉得在剧情中紧跟主角一行人还是有很大机会保命的,原剧情最后都有两人成功抵达釜山了吗,普通人都可以,没道理他不行啊。
虽说人家有主角光环,但只要扛得住主角光环的反噬,还是可以蹭一蹭的。
以化劲的实力,应该可以……吧?
如果储物印记能用的话就好了,里面可是有他从夏洛世界搬来的军火库。
宁凡下意识的看向储物印记所在的左手腕,愣住了……
(本章完)