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九十一章 魔方1.1更新、攻略!(1 / 2)

 群员‘魔方02号玩家’上传文件:

《魔方11攻略》

敬亲爱的魔方玩家们:

如你所见,我是魔方首批玩家之一,玩家编号02,第一个体验重塑角色的越前龍马本马。

在这里我并不是以一个前辈的身份骄傲,因为实质上我们这些首批玩家不过领先了区区两次登录次数,嗯,其中一次还没限制时间,所以我想我大概可能或许有这个资格来写这份攻略吧。

第一次进游戏,我因为一个视频下载了魔方,愧疚了天依小天使,过程

第二次进游戏,我见证了史诗级的封妖战斗,全程观摩到了言神英姿碾压某妖

第三次进游戏,我相识了我一生将要为之付出攻略的存在,我的女王大人

下面来说下结论!

1:养成生活玩法。

魔方的npc眼下只有两个半,但可以确定其中两个不是真人扮演,不是真人扮演,不是真人扮演!(重要的事情必须重复三遍,半个说的是哪位懂的都懂,说种花狗贼肯定不算!)

前置猜测:想来玩家们也知道了,013号大佬作为第一只御坂美琴提供了详细问卷反馈,得到的奖励是第一次进行活动场地的和菓子屋,个人猜测首次活动或者说独特游戏方式还会继续,不过过程后续应该会有变化。

具体变化个人推论是和菓子的硬核(具体硬核程度请参考首批大佬们的小天使好感度)制作保留,天依小天使还能够继续投喂。

详解:嗯,听起来似乎没什么区别,但实际上换过去可能就是材料费要自己出,丧心病狂一点材料制作也是自己来也不是不可能。

不要妄想获得店铺主权的13号大佬和系统会帮助你,这一点言神已经暗示的很明显了,再具体(跳游戏时间内容更新)给你个眼神自己体会(斜眼笑)

(当然,这里我作为前辈的身份还要另外提醒一句题外话,而且很重要,要记笔记的!)

那就是你的和菓子成品可口程度关乎天依小天使的好感度(请不要小看这个,本人用实际三次惨痛死亡经历告诉你们什么叫好感度-50!)

最后我要加上一句,我代表个人选择站队女王大人放弃对天依小天使的攻略!

2:战斗系统。

前置猜测:这个东西之前第一次进游戏的时候应该也是有的,不过当时因为参加攻略小天使活动就没有具体可以证明。(我说有的依据是首批玩家里面有人和小天使真正互动过,不止一个!)

(敲黑板)回归正题,战斗系统是在女王大人出现以后才彻底展露一角的,而且自由度非常之诡异,和以往那些游戏里面你一刀我一刀的妖艳贱货完全不一样,如果你的操作足够你可以以同档次的身体(账号)碾压别人到死!

当然,说到这里肯定有玩家要质疑了,技术流什么的硬核游戏不是基操吗?

呵,天真,如果单纯是这样的话我还会单独发出来?

第二猜测(百分之九十九实锤):魔方里的战斗方式无限贴近于现实,换句话说你甚至可以主动控制你一拳打出的力度具体高低!

这么说还不明白?

那再换句话说就是哪怕同一具身体发挥出的程度也绝对不同,再具体点就是女王大人只想打掉你一根头发就绝对不会打掉第二根,反过来你却做不到,证据就是在女王大人手里活下来的14号大佬御坂美琴初始和33号梓大佬!

p:战斗系统可以延伸的方向相当之复杂,抛开传言中言神的职业可能是阴阳师,本人作为一只战五渣就不多做补充,希望以后能够得到33号和14号大佬指点。

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