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第六章轻松的越级杀怪(1 / 2)

 不一会,韩海前方出现了一片丰美的草地,草地中几只灰黑的杂毛野兔正在低头啃食着鲜嫩的青草。

韩海扫视了一眼,周围只有寥寥的几个玩家在猎杀着野兔,不过很可惜,很快就有好几个人惨叫一声化作一道白光回新手村重生去了。

系统设定,五级以下的怪物都是被动攻击的,只要没有受到玩家的攻击,就不会主动攻击玩家,而且因为还没有达到十级正式转职,玩家们都没有任何的技能,只能一下一下的慢慢耗死怪物。

为了让玩家们更加容易适应游戏,所以‘诸神时代’中设定十级以下的怪物各项属性还有一些精英怪、领主怪所拥有的技能都是显示出来的。玩家只要锁定一只怪就能够查看到怪物的详细属性。

没有再理会周围的其他人,韩海锁定了面前的一只野兔。

立刻,这只野兔的属性出现在了韩海面前。

杂毛野兔——等级:3

血量:2oo

攻击:15-18

防御:3

攻击性质:被动攻击。

看到这只三级野兔的攻击竟然有15-18,韩海心中也不禁感到微微的惊讶,难怪刚才看到许多抱着侥幸心理前来越级挑战的人才几下就被挂了回去。

一级玩家的基础属性,生命才刚刚1oo,而物理防御加上新手衣服也不过是4-5而已,也就是说每受到野兔的一次攻击,都要被打掉2o多的血量,1oo的生命满打满算也就能够撑五次攻击而已。

而三级野兔的高达2oo的血量加上三点的防御力,以一级玩家那初始最高不过1o点的攻击,即便加上武器也不过11-12,每一次攻击最多也不过打掉野兔18点气血,也就是说普通的一级玩家需要攻击至少十一到十二次才能够杀死一只三级野兔。

如此一来,普通的一级玩家只能耗掉野兔三分之一多点的血量就会被挂回去。

虽然有些玩家的操作能力十分出色,但是不要忘了,这是游戏初期,人物的各项属性都还非常低,可操作性也完全不能跟后期属性高了之后相比。

这毕竟是游戏,游戏中最根本的要素还是人物的属性数据,在绝对压倒性的属性数据面前,就算是再如何犀利的操作也没有用。

试想一下,两个人pk的时候,其中一个人即便站在那里给你砍,你的攻击也根本就不能破他的防,即便你的操作再如何厉害也不可能赢得了人家,而人家只要击中你一下,你就挂定了,在这样绝对的属性优势面前,再犀利的操作也是没有用的。

当然,也是有些真正的高手是能够越级杀死三级的野兔,但是那毕竟只是极少数。至少在韩海周围所见到的并没有这样操作达神级的级操作流高手!

对于其他新手而言,根本难以挑战的三级野兔,在韩海眼中却算不得什么了。

装备了白银级的恢复指环后,以韩海高达19-2o的攻击,最多只需要6到7次攻击就能解决一次野兔,而以韩海7-8点的防御,野兔一次攻击也不过是能打掉他15到2o的气血,对比韩海高达25o的生命,再加上恢复指环每秒4点的回复度,韩海越级挑战三级野兔完全不成问题。

更何况,韩海相信以自己现实中的身手,即使以前并没有玩过多少游戏,但是在这种完全模拟现实的虚拟真实游戏中,自己的操作也不会比那些高手逊色太多。

不再犹豫,韩海提着新手木剑朝着那只野兔冲了过去。

或许是现实当初在部队中所养成的习惯,韩海自然而然的就朝着野兔的咽喉部位一剑刺了过去……

现实中曾经身为Z国最王牌的特种部队‘鬼刃’的队长,即便是在虚拟游戏中,韩海的眼力也不会有丝毫的偏差,那是经过千万次训练以及生死搏杀中锤炼出来的。

所以韩海第一次攻击就准确的命中了野兔咽喉正中的部位……

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