这以《封神》《西游》和部分历史为背景,又不完全遵从,里面又做了改变,所以有些地方看起来显得不伦不类,疏漏颇多,如果有历史、原著考据党看了,也只能对你们说声抱歉了。
这力量体系参考了洪荒小说力量体系,但又有些不同,因作者较懒,主要分成了引气入体、炼精化气、炼气化神、炼神返虚、炼虚合道、人仙、地仙、天仙、金仙、浑元和圣人十一个阶段,妖相对应的是妖兽、妖怪、妖卒、妖尉、妖校、妖将、妖帅、妖王、妖皇、妖帝、妖圣十一个等级,后面会以人境界为主,减少矛盾。
修士分为武修和法修,侧重不同。而这个世界武修修行相对简单一些,修士则多已武修为主,法修则相当于多学习了术法的武修,只是身体方面会有些差距罢了,所以书中前面写的修士打斗就像是武侠或是普通人一样,跟一般的御剑法术符箓到处飞不同,远没他们那么强大和华丽,因为武修就在于修炼招式和肉体,如果可以被一般法修轻易以飞剑法术击杀,那这些人也就没有这么修炼的必要了,所以前面他们打斗还是以近身搏杀为主。
修士们又按照功法原理不同分为顺天而为古修和类似很多小说中逆天修行的今修。古修并不会直接吞噬灵气,而是以灵气在体内循环熔炼自身,再把灵气放出,这相当于现在的绿色循环,顺应自然,所以说顺天而为,这样修炼弊端很少,而且同期会很强,但修行极为缓慢;今修直接吞噬灵气化为自身法力,因灵气充足而修行迅速,所以被绝大多数修士认同,但这样会造成心态不稳,迅速膨胀的力量会造成人和妖的狂暴而容易成魔,而且只吸不出的修行方法会影响天地灵气,因此会有天罚加身,所以才叫逆天修行。
因为世界设定有些不同,对修士的压制很大,所以打斗远没其他小说那么精彩,作者对这些等级不善描述,就像《封神演义》和《西游记》里面写的那样写成一群武将玩单挑了,而且升级法宝打斗一类描写不会太多,主要借着这些讲个故事罢了。
写这些是为了让书友们更容易理解小说内容,不然很多人看到后会觉得同其他洪荒小说写的不同而不明所以,因为本身是以扭曲的历史和神话做背景,所以才会看起来很乱而且很弱鸡,很多力量显得并不匹配,如果书友们并不喜欢这些,作者只能在此向大家说声抱歉了。