“我才是这一把游戏最大的工具人。”</p>
“前20分钟,确实,打野、下路都在为了给我叠层数而努力奋斗!!!”</p>
“但是,等到30分钟后,我层数叠上来,我就是妥妥的工具人好嘛?!”</p>
“我的作用是什么?”</p>
“一是让观众们看到天下第一,究极无敌暴龙兽大虫子。”</p>
“二就是充当一坨肉盾,给水友们当工具人,我顶泉水让他们虐泉。”</p>
“对,你们没有听错。”</p>
“就是顶泉水,虐泉!!!”</p>
“……”</p>
随后张子镜将自己升级版的《究极暴龙兽,万血大虫子》的原理讲解给众人听。</p>
首先,泉水的伤害是1000,真伤,频率是每秒钟2次。</p>
所以泉水每秒钟能够造成2000点真伤。</p>
所以,只要大虫子每秒能够回复2000生命值,那么,他就可以顶住泉水。</p>
每秒回2000点生命值,除去大虫子,其他英雄是办不到的。</p>
但是,大虫子能。</p>
因为,他没有血量上限。</p>
再加上狂徒铠甲的被动:在你拥有至少2750最大生命值时,提供狂徒之心。</p>
【狂徒之心】:如果你在6秒内没有收到伤害(在3秒内没有受到小兵),就会没5秒恢复25%最大生命值。</p>
也就是说,当出了狂徒的大虫子生命值到到一定程度,泉水对他的伤害是远比不上狂徒之心给他提供的生命值回复。</p>
那时候,顶泉水虐泉就成为了可能。</p>
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(以下为防盗章节,发出半小时后更改)</p>
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诺克萨斯之手德莱厄斯</p>
被动流血伤害和最大层数时的额外攻击力增加。</p>
在全新机制到来后,徳莱厄斯因为符文和【战争热诚】的改动而损失了额外攻击力。虽然他在此前提下获得了基础攻击力,但他的被动受益于额外攻击力,而不是总攻击力,因此他的换血机制就受到了影响。</p>
被动– 出血</p>
每层流血伤害:10-27 (于1-18级)? 13-30 (于1-18级)</p>
5层流血伤害:50-135 (于1-18级)? 65-150 (于1-18级)</p>
1-3级时诺克萨斯之力额外攻击力:30 ? 30/35/40</p>
4-6级时诺克萨斯之力额外攻击力:35 ? 45/50/55</p>
7-10级时诺克萨斯之力额外攻击力:40/50/60/70 ? 60/65/70/75</p>
11-13 级时诺克萨斯之力额外攻击力:80/90/100 ? 85/95/105</p>
14-18 级时诺克萨斯之力额外攻击力:120/140/160/180/200 ? 130/155/180/205/230</p>
我们终于迎来了季前赛的最后一个版本(应该是),这意味着我们将基于最初一轮的数据进行大量的微调。每年的这个时候我们的游戏总是面临着大量的改动,因此我们想要确保当进入下个赛季后,大多数的英雄至少感觉相同,而一些别的英雄能发挥出更多潜力。</p>
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