“恩恩,按照论坛上某些高手的分析,飞剑攻击的角度,速度和攻击时的切入点等等很多因素都会影响到最后的攻击效果。看来,要使飞剑发挥超越系统限定的威力,还得多摸索一段时间呢。”若水打开返灵犀,发出四道旋风,把系鹿挡住,然后又用不同的手法攻击了几次,结果发现攻击力浮动的比较厉害,证明自己仍然没有找到正确的路子。
不着急,慢慢实验出最佳的攻击模式好了。反正最近就打算一直这样一边练级一边练功,天劫估计是不用担心了,等到过了天劫,自己的技术也磨练出来了,再出山寻宝、探密,享受游戏也不迟。
若水紫炎、流焰双剑齐发,把已经被掉了一半血的系鹿干掉,然后决定再试一试从另一位高手那里学来的飞行中切换攻击技能的技巧。
这个东西若水已经在城里面试过几次了,而且也看过不少人实验过——此时的游戏里,还没有试着用过这个技巧的玩家,肯定还没有学到身剑合一的技能——得出的经验是,这种技巧对切换技能的时机掌握要求太高了:切换早了,飞剑还没有发挥攻击力就已经飞了回来,切换迟了,系统设定出来的滞空时间一闪而过,肯定会摔的尸首无存。从平衡攻击与飞行的角度来说,两把飞剑轮换着使用虽然会使操作更加烦琐,降低了攻击力,却减少了对切换时机的要求,大大加强了安全性。
实际上,展示了这种技巧的玩家也只达到了操纵双剑的地步,而没有练成一口剑同时负责飞行和一部分的攻击,另一口剑则只管攻击的更高境界。
往更深一步想,如果把这个技巧和自由操作飞剑结合起来,其难度将不会低与驾驶真正的战斗机进行空战格斗,但却是完全有可能练成的。与其修炼难度成正比的是,一旦练成这种技巧,对付NPC和拥有超级法宝的玩家不敢说,但是在面对装备同等级或略强的玩家时,绝对PK无敌,甚至一个人打几十个普通高手也不成问题。
趁着周围没有人,若水也试了试这种被玩家称为“空中剑斗”的技巧,遗憾的是,他的动作比起刚刚试过的“九天飞剑”来显得更加手足无措,飞了三次,摔了三次。好在飞行高度被若水小心的控制在了一米左右,才没有把自己摔出毛病来。
就这样,打打练练、练练打打地过了五天。若水的技巧没有提升多少,但是等级和技能却都提升了不少。怪物数量的众多,加上每天长达十五个小时以上的在线时间,使得若水等级一举达到了五十一级,剑决都心法都点到了六十级,几个能升级的技能若水暂时放到了一边,打算快到五十九的时候再去升起来。
这一天,若水上线以后又一次试了试“九天飞剑”,此时的他已经冲到了五十八级的怪区了,实验的对手也换成了翱翔天际的金翎鸟。
一百零八团赤红的火焰从金翎鸟的腹部斜掠而过,带起一道道黑烟和金翎鸟凄厉的鸣叫,随后又合而为一,化成一口流焰剑落回若水的手中,空中埋伏已久的紫炎当头斩下,把仓皇上升的金翎鸟斩为两段,鸟尸在空中就被刷没了,只有两根大概是材料的金翎鸟羽飘落在地上,被若水捡了起来。
“哎!”若水把鸟羽收了起来,叹了一口气。觉得技术还是不行,流焰的一击就因为只顾着计算攻击角度和力度,没有发挥出全速,被金翎鸟躲开。又不能同时分心去控制紫炎进行合击,等流焰攻击完了才想起用紫炎拦截,错失了获得更强攻击效果的机会。
现在勉强可以维持一把飞剑进行自由攻击了,另一把飞剑看来暂时只能靠系统来配合操作了。不过,即使是这样,紫炎和流焰双剑在若水手上所能发挥出来的威力也远远超出了以前,算得上有些收获了。若水在心里想,只可惜“空中剑斗”还是没有什么进步,看来短时间里是不用想完成这个技巧的练习了。
又练了一小会,若水才把注意力放到练级上来,金翎鸟飞行速度较快,攻击力也不弱,但是防御不高,非常适合刷善功。但是金翎鸟有个不好的习惯,就是会逃跑,所以攻击时必须时刻注意,小心这鬼精灵见势不妙,扭头就跑。
由于只是练级,为了追求杀怪的效率,若水就把两口四阶的飞剑都装备上了,一时间杀得众多金翎鸟片羽不存,只留下无数善功。
“恩,和紫炎比起来,老陆的这口流焰剑攻击力也太弱了吧?合为一体的时候也就罢了,分成火星的时候,虽然具备破防特效,造成的伤害怎么那么少,这还是我的剑决附加了伤害以后的效果呢,当真不愧是老陆碍于人情送来的垃圾。”<div>