英姿飒爽的模样,与之前任何的她都完全不同。
迥然而又协和,坦然接受再出发的觉悟,执着想去做,那就能够做到。
首先定好主要目标,先离开废弃工厂,才能去做她想做的事情。无论如何,这是前提。
离开也很简单,只要顺着来时的路,轻松推开门就能离开。
本该是如此。
但事情有些微妙的变化。
周围只是黑暗,虽然她能看穿黑暗,但也找不到离去的路。
没有门,没有能离开的门,废弃工厂陡然变成完美无缺的密室。
连窗户都消失。
黑暗,让她想起过去接触的黑暗,这种感觉,部曲完完全全不喜欢。
很不喜欢,无论是哪个她,都不喜欢。
何时发生的变化,部曲没有注意到。
是冥思的时候,还是她接管身体站起来的时候,或是她沉思的时候。
纠结过去没有意义,若有困局当先打破。
没有人能再次囚禁她。
充当发束的回刻微微颤动,积极彰显存在感,莹莹光芒流淌汇聚到部曲的眼前。
指引前方,是阴沉淡红色的光芒,像浊水冲刷数遍的血液。
自然而然顺之前往,却宛如在原地绕圈。
周遭景色不断地重复,再重复。
七曲八折,走出的距离都要远超废弃工厂范畴的境地,却还是碰不到边界。
又是空间迷宫。
最近总是碰到类似的陷阱,也差不多该感到厌烦。不过是空间的折叠翻滚,粗浅至极的手段,何至于如此反复卖弄。
破解易如反掌,甚至无需她出手,回刻就能带领着离开。
本该如此,却又有些变化,与此前不同,多些细节的变化。
此处,并非是简单的空间折叠,走过的每段路程都极为真实,却也互不关联。
刻度还是时间都相之独立,废弃工厂,确确实实变得宽阔无边,只不过景物类似。
不知变化从何而起,也就无从知晓该如何解构。
真实的延伸,极其遥远的距离,远胜于她冥思的危险,悄然揭露其狰狞的面貌。
死亡倒不至于,但是浪费的时间都很宝贵,尤其是现在争分夺秒的时刻。
做过实验,在上段区域刻下的痕迹,并不会在下段区域看到。很有趣的构造,对于其实现的原理,她也确实是感觉好奇。
但不是现在,不是这个夜晚。
连回刻都能欺骗、误导,那么此前的她绝然无法逃离,算得上是难题。
被迫受困废弃工厂里,安全却又远离世界的动荡,谈不上好坏。
可是对于现在的她而言,肯定是坏事。
再说若想要离开牢笼,她并不是毫无办法,支付些许代价即可。
还沿着路途行走,只是因为想要思考。
粗浅的陷阱随手可破,却要担心因此产生的影响。是否会引起他人警觉,是否会搅乱棋局,导致她再也看不清楚形势变化。
而后,该如何从棋盘上脱身。
闹出的动静,必然会引起注意,一举一动都被无数人研究、分析。那么,她想做的事情,也会因此困难重重。
思考的就是如此。并不害怕困难,但若能避免,也无需主动去寻求。
考虑利弊。
打扰总是不好的。但是,或许……,也不一定。