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关于读者问答(1 / 2)

 有些看过魂血的朋友可能会有一些疑问,二饭子在这里特此开了一章,为了能让大家更好的阅读,回答一下读者便普遍关心的问题。然后我会对前文一些不连贯或者前后剧情矛盾错误的地方进行修改,也希望各位发现之后能够及时帮忙指正</p>

为什么感觉你的小说断句很奇怪?</p>

答:“可能因为自己以前看书的原因吧,我比较喜欢把一段话逐字逐句的拆开,来细微的了解其所表达的内容,所以在自己写书的时候,我也采用了这种方式,想尽力让每一个断句都能表达出自己的意思,或是能让读者朋友在脑海里产生一个我所描绘的画面。”</p>

为什么那些觉醒技能的名字如火统,金统,这非常的拗口,读起来不舒服</p>

答:“因为在最开始的设想中,统这一字感觉比控来得更加霸道,就像说&lt;这个城市归我统治&gt;,&lt;这个城市归我控制&gt;一样,显得更有气势;当然也有朋友笑着问我会不会出现水桶之类的,我会明确的表示,有!而且最近的章节就快出现。不过也为了读起来更通畅,后面的技能基础划分我也会做一些修改,既能表达出统治的霸气,又能让大家觉得可以接受。”</p>

为什么在写到灭神之战,也就是冯天河死的时候,对那些界主的描写,或者武器感觉比较无力</p>

答:“冯天河之死这一战只算能是为了整个故事的开启而做的引子,也为后面的故事埋下一些伏笔,若是我把每个界主都拉出来大写特写,功法是如何如何的霸道、装备又是如何的神奇!然后您接下来发现,他们好像并没有做个什么,那么我花很大力气来写这些东西就没有什么实在的意义,反而会有一种画蛇添足的感觉。您觉得呢?”</p>

对于战斗的方式,好像有些过于的简单</p>

答:“在这里我想说,首先我个人其实并不太认同那种动不动就几千几百招相互对砍的战斗方式,因为生死之战并不是师傅给你喂招,而且就算相互试探也不至于太过夸张劈砍千计之类的,就像现实生活中的高手过招一般不会持续太久便分出胜负一样(类似的还有世界自由搏击大赛),看过的朋友都应该知道。胜负往往只是在某一刹因为对手的一个破绽或是自己的某一绝技而达到制敌的效果。而我希望的也是那种:干脆、利落相对更暴力直接,在细微上来进行控制的打斗场面。”</p>

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