多线程处理,这并不是一个生僻词,只不过在绝大多数情况下,这个词汇都是用来形容诸如计算机硬件等设备的,而多线程中的‘线程’也多为用来指代一组指令集合,简单来说就是这玩意儿虽然大家都耳熟能详,但跟我们人类本身并没有什么直接关系,当然了,间接关系就茫茫多到数不清的程度了。
然而,凡事总有例外,尽管在很多人看来那些电子设备个个都比人脑好使,但人脑从根本上就优于包括智能AI在内一切电脑的说法始终都存在,而且这个说法无论是从科学、医学还是玄学方面都很站得住脚。
人脑的平均开发度只有百分之多少多少,爱因斯坦大佬比一般人多了百分之多少多少,这种真实度并不怎么高的言论一直都很有市场,不过实际点说,就算有着近一千亿个神经元的人类大脑确实能够碾压任何超级计算机,我们应该也做不到让那些东西统统马力全开,因为耗能实在是太大了......
如果将大脑比作‘软件’的话,那么人体除了大脑之外的其它地方就是‘硬件’,同理,如果把一颗能够满负荷运转的大脑视为‘无罪之界’这款游戏,那么我们的身体素质基本可以等同于4MB内存100MB硬盘的386主机。
那么问题来了,当这台电脑开始运行‘无罪之界’时,它的杀伤范围大概会有多大?爆炸波的持续时间和波形各是怎样的?坐在屏幕前的熊孩子能否享有保险赔偿?
好吧,让我们暂且忘记那台倒霉的电脑,回到人脑的问题上,并从这个角度来解释一下墨檀当前的这番操作。
他当前所用的技能之前已经提到过了,那就是上星期把羽莺胖揍了一顿的【诡影连闪】,一个下限极低、上限极高的技能。
说这技能下限低,是因为使用者在控制诡影时本体只要受到伤害就会特别疼,玩不好的话原本五五开的战斗都有可能因为这个技能而完败。
说这技能上限高,是因为理论上它可以让使用得当的人发挥出上不封顶的战斗力,只要玩的够溜,在基础数值消耗殆尽前甚至不会被沾到半根毫毛。
不过既然都说是理论,那自然就代表所谓的‘上不封顶’只是个假的不能再假的假设,抛去理论的话其实跟【镜像分身】、【剑影步】等同类别技能没什么不同,玩得好性价比高一点,玩的糟性价比低一些就是了。
而在此时此刻的羽莺看来,墨檀秀的这一手【诡影连闪】其性价比已然突破了天际,从那位塞巴塔老管家每一击都能秒掉一个‘檀莫’这一现象分析,后者除了持续付出这个技能的硬性消耗外根本就没被沾到过半次本体!
其原因正是因为墨檀这会儿已经进入了一种无限接近于‘多线程处理’的状态,而且还是零延迟无卡顿的那种!
诚然,现实中名叫‘墨檀’人类的身体也好,游戏中名叫‘檀莫’的虚拟角色也罢,其大脑都不能承受太高的计算量,但在长期以往的锻炼之下,墨檀早在现实世界中就练就了一招名为‘超载’的技巧,往通俗了点儿说就是——透支。
也就是通过透支自己的身体,进而让大脑在短时间超水平发挥的邪术。
虽然这招比较有局限性,比如它无法让你在一分钟内学会一套两分钟才能吃透的大题,但它却可以让墨檀在一分钟内同时做出五六七八道原本也需要一分钟才能做出的题目,就好像一块在进行多线程处理的CPU一样。
这并不是一个正常人能做到的事情,但这种极端个例却也并不只有墨檀一个。
至少在他的认知里,就有一个人在这方面比自己做得还要好......
没错,答案当然是双叶,事实上,墨檀之所以能在现实中练就出这么一个技能,主要就是因为他早些年跟双叶在网上对线时被压制的太狠,甚至到了频繁出现贞操危机的程度。
说实话,在多线操作这个领域,现在的墨檀充其量也只有双叶十五岁时的水准而已,两者之间的差距就算称不上鸿沟,至少也得有条流沙河那么宽了。
倒不是说墨檀没双叶聪明,但至少在跟计算机相关的领域,只投入了有限精力的他本就不可能超过双叶这个专精一道的死宅少女。
不过话虽如此,在将‘超载’这种现实培养出的能力稍稍发挥于游戏中后,现在的墨檀依然强大到了令人发指的程度!
如果此时此刻存在一个上帝视角之类的玩意儿,我们就会发现,就在悄然发动【诡影连闪】这个技能之后,墨檀的平均视角转换速度已经到达了丧心病狂的每秒七次,也就是平均每0.15秒切换一次意识的程度,这种事在二十几年前还在用鼠标键盘玩游戏的时代是绝无可能出现的,但时下流行的精神虚拟游戏却让这种事变得可行。
如果说这个世界上有什么东西要比光速还快,‘思想’二字绝对会在其中占有一席之地,毕竟光速也仅仅只能做到每秒绕地球七圈半而已,但思想却能够让自己瞬间把自己YY到月球。
不过极快的视角转换速度仅仅只是冰山一角而已,更加令人惊骇的是墨檀竟然能在这种情况兼顾着高强度的缜密思考,他不仅能够完美地将每个诡影的视角结合起来在脑内还原成一幅‘真·三百六十度’的立体图,甚至还能在并不如何了解塞巴塔的情况下做到换位思考,保持每隔1.5秒一次的频率不断进行预判,并在这个过程中高速变换本体的位置,在不露出半点破绽的情况下将风险降到最低,以至于直到现在都没被老者那漫天拳影命中一次。
不仅如此,因为制造一个持续两秒的诡影只需要3%当前生命值,而这个时间每额外延长一秒都需要额外付出5%最大体能值,诡影被击杀时更是会被强行扣除5%最大生命值,所以墨檀在维持着强攻压制的同时还要单独计算如何让每个诡影发挥最高的性价比并付诸于实践,这个计算量甚至比‘切视角’、‘预判’等行为还要大!
但墨檀竟然硬生生将这番攻势维持了整整十秒钟,而且这个记录竟然还在不断地提高着!
这番无比丧心病狂的行为,换来的是塞巴塔从第一个诡影出现时开始就始终处于被压制状态,而他的实力,可是毋庸置疑的史诗阶位!
凭心而论,如果不是系统在计算玩家实力时绝不会把任何非游戏内因素统计进去,当前状态下的墨檀绝对有资格挤进个人战力排行榜前百了,虽然充其量只能当个吊车尾的,但能与他比肩的人已经可以说是极少了。
而且......
“无聊无聊无聊无聊无聊无聊啊!!!”
在身体与思维都被压榨到了近乎于极限的情况下,他的嘴竟然还能一刻不停BB着废话,可以说是相当厉害了。
终于,身处‘风暴’中心的塞巴塔在被叠了数层负面状态后率先变招,但见他猛地轰出了一记光炮般声势浩大的冲拳将两个诡影强行逼退,并在下一秒深深地呼出了一口浊气,一改之前那刚猛霸道的应对,而是以肉眼难以捕捉的速度在小范围内不断移动,跟墨檀拼起了走位!
这一开始拼走位,墨檀就有点遭不住了,毕竟塞巴塔这个帅老头虽然并没有什么压迫感,但史诗阶位的爆发性速度绝非墨檀这种初入高阶者能够比拟的,所以当他不再继续硬碰硬,而是开始刻意回避之后,墨檀虽然仍能勉强维持住那宛若狂轰滥炸般的攻势,计算量却整整翻了一倍不止。
所以他干脆就不玩了......
在操控最后一个诡影勉强用【连环】刮了塞巴塔一刀后,墨檀果断地停下了攻势,倚在羽莺的肩膀上冲老管家甩了根中指:“无聊。”