营帐外,米斯特琳一脸的如释重负,这让沈轩看的很是安慰,因为光之烙印的存在使他不敢和他们过分的接触,以免引起不必要的麻烦,因此在露娜的催促下,他径直走进了营帐。
营帐里,奥森威尔用简练的语言报告了这次战役的结果——战役的目标基本完成,围剿强盗1823名,击杀或抓捕强盗主要首领11名,包括被恶魔占据的山姆,由老团长的女儿露娜负责消灭,逃走的强盗数量小于100,已经不足为惧。
在黄昏丘陵近千领主的配合下,黑锋骑士团战死6名,负伤59名,领主联军战死521名,负伤1302名。
接下来贡献的公布,沈轩排名第2,没有荣登榜首。
第1是一个新兴玩家组织的首脑洞房教主,在黄昏丘陵的南方联合了几十名领主,建立了军事同盟,在这次战役中,他们以配合的方式围剿,让洞房教主吞下了全部贡献,使得他遥遥领先。
这种手段过去并不是没有过,但是在大公会,利益需要最大化的时代,这样会损害到公会的整体利益,已经被逐步淘汰。举个例子,假设以等额的方式,100人的小公会平均能够取得1万贡献,以洞房教主的方式,99人是0贡献,1人是50万贡献,会蒙受额外的损失。
还有点很关键,凭什么让玩家服从命令。
在虚拟世界,遇到的都是素不相识的陌生人,没有人知道你是某国的大佬或者高官,能够主导玩家想法的更多依靠的是金钱和能力,也就是说他很有可能占据金钱或者能力方面的优势。
沈轩第2有些侥幸,因为让米斯特琳单独行动,他的贡献需要联合计算,女孩也没有让他失望,光是独自就消灭了18名强盗,连带10名黑巫师,总计47名。
公布贡献以后,战役结束,因为不涉及到隐藏剧情,或者说没有被挖掘,或者早已被玩家完成,任务结束的很快。
不管怎么样,黄昏丘陵暂时和平下来,玩家付出的代价不小,最惨的是人口跌到100以下的,沈轩倒是没有什么损失,反倒是doublegun和gearofwar,损失不小。
从强盗这里缴获的黄金,资源返还,当然不会是全数,强盗也要吃喝拉撒,难免会有消耗。
至于贡献的兑换,不急于一时,因为贡献是可以积累的,可以用几次任务的总和联合兑换,这样子能够兑换到满意的东西。
露娜的骑士中队回到了军营,经过战争,装备药剂的损失不小,沈轩又要为军费买单。
帕恩则还是老样子,不时用眼神打量沈轩,虽然对他有所防备,但是他永远不知道帕恩会在什么时候暗下毒手。
任务结束后的第一天是恢复生产的一天,因为产业结构的调整,gearofwar的领地兴建了大量的采石场,沈轩这里逐步的收缩规模,为将来的城市化做好准备。
接着的两天,领地的总人口提升到1600,村庄越发兴旺。
这日,沈轩和米斯特琳到猎场练级归来以后,听到有一名猥琐老头想要见他,虽然不知道老头是何方神圣,但是连黑巫师都显得恭恭敬敬的应该不是常人,难道说是来投靠他的BOSS?暗想着和米斯特琳回到村庄中心的时候,却见到一名黑袍老者随意翻阅着领地的资料,毫不避嫌。