刘逸飞心里那个恨啊!
那个白胡子老头,居然好死不死的将自己传送到了这么一个地方来!若不是自己多有了两年的未卜先知,也知道一点此处的秘密的话,那岂不是会被他活活害死?
刘逸飞心头怒气难消,不得已也只得先带着部队出去开荒再说~
他虽然郁闷这里的形式,但却也不是没有一点办法可想,关键还是要看他后面怎么个安排法。
出去开荒之前,刘逸飞先把村庄内的事情处理了一下。
基本的木头、石头资源还是有的,刘逸飞决定先修建一些民舍,把领地的人口上限提升起来。
小镇领地能够拥有最多人口一百人,而村庄则可怜的多,只有二十人(一旦领地内四村统一,则人口全部移往中央镇,按照一百计算)。
只不过这二十人刘逸飞也不能全用来出兵,还得留出四分之一的人口招募最基础的农民(0阶兵)进行领地基础建设,采木头啊、采石头、采水果、捕鱼什么的,反正要做的事情一大堆,前期人手不够用也是正常的~
领地内的功能型建筑目前只有议事厅(领主可在其中发布各种市政命令,查询更详细的资料)、战士营(招募基础雇农和低阶雇佣兵的地方)和魔法小店(领主贸易所,在小镇中建起魔法商店后联通领主贸易平台)。
刘逸飞先去战士营里雇佣出来了五个雇农,安排两个去采石头,两个去采木头,余下的一个便开始修建农舍,十个人口已满,想继续招募士兵得现有房子住才行(一个民居提供五人口上限)。
简单搞定之后,刘逸飞就开始气势汹汹的带着自己的第一批士兵杀出了村子。
理论上来说,任意一个小镇都拥有最低12个,最多30个的怪物营地,一个镇上四村分立,那么每个村子能够分到的营地数量就在3个到9个之间。
每个村子的地形差不多就是四分之一个圆,是个扇形,因此最有效率的攻击路线就是循着中线小扇形游弋一圈。
中立世界上的怪物都是三十分钟一刷新,所以足够刘逸飞跑一趟的了。
出村行不多远,刘逸飞就看到了领地内的第一波怪,居然是一群食尸鬼!
食尸鬼是比较常见的鬼族生物,样貌丑陋,枯干消瘦,好似饿死的人干一般。事实上,这些家伙还真有可能是饿死的,因此复生之后所见一切的血肉都可能成为它们的食粮。它们不仅吃活人,甚至就连腐烂发臭的尸体都不放过~
食尸鬼是四肢着地行动的,因此它们的敏捷相当高,尤其攻击都以扑击开始,会对被攻击者形成一次冲撞,如果是弓箭手、牧师等低力量职业的话还有可能被它们扑倒,进行一次麻烦的挣扎鉴定,否则就只能被食尸鬼摁倒在地各种不和谐镜头。
高级的食尸鬼敏捷偏高力量不弱,尤其它们的出手速度快,还能通过啃食尸体快速恢复体力,所以食尸鬼营地对于生灵领主来说不是一个好地方,刘逸飞倒没想到自己的领地内会出这样的地方,自己这怎么都还算是人族地界啊,怎么一上手就出亡灵怪物呢?
不过无所谓了,虽然刘逸飞的雇佣兵都还只有基础的一级,不过刘逸飞自身已经高达32级了,这些食尸鬼都还只有基础10级,杀起来轻而易举。
这个营地内的食尸鬼数量有16个,倒给刘逸飞提了个很大的醒,如此看来,自己这片领地可能是普通级别的,那也就是说,如果不出意外的话,自己的小村庄境内应该还有另外三处怪物营地,并且可能有一个队长级别的怪物!
这倒还真是个好消息~
反正只要不是身在贫瘠的土地上,刘逸飞就不是很在乎了,而且他每天的上线时间有十二个小时,半小时一刷新的话,保守估计就是说刘逸飞每天能砍掉至少20个左右的队长生物了!
这个数字可是不低!
比起还混迹在中土世界上的那些30级以下的玩家,他们可绝对是僧多粥少,找到一个精英怪都是几十个人冲上去,一个队长,就好比之前那条八级的恶犬就能引得数百人命都不要,他每天轻轻松松收获二十来个队长,不知道日子有多滋润呢~想着想着,刘逸飞已经开始期待起自己的第二件稀有装备来