人族的基本兵种包括战士(一阶)、弓箭手(二阶),这些都是最基础的低阶雇佣兵,领主每日能够招募的数量不设限,只要不超过领地人口上限就行,一级的基础招募价格为一金币,后期战士营升级之后能够直接招募十级的雇佣兵,价值两金币,二十级的雇佣兵就是三金币,以此类推。
如果领主发展出了中型城市,那么就可以通过建造不同的中阶兵种营地招募更强的中阶生物,比如牧师(三阶)和剑士(四阶)。
中阶雇佣兵起始都是三十级的存在,而招募价格也高达十金币,三十五级的招募价格为二十金币,最高只有四十级,招募价格三十金币。
值得一提的是,从中阶雇佣兵开始,领主就不能每日无限制的招募了,每种中阶生物每天最多招募十名,而且招募建筑还只有中型城市里才有,16个镇的领地才能出一个中型城市,所以中阶生物的积累速度还是挺慢的,这也造成了游戏中期的时候,领主交易平台上中阶生物的售卖价格居高不下。
再后来就是高阶生物,人族的高阶生物分别是骑兵(五阶)和天使(六阶),而天使也就是人族所谓的终极兵种。当然了,隐藏生物不算,那些玩意儿一来不好找,二来数量实在太少,在正面战场上根本不具实战意义,只能说是给少部分有极限追求的玩家丰富自己的收藏而已,不过价格的确不菲!找到就发财了~
天使之所以能够被称为“终极兵种”不仅在于系统的设定,更在于其华丽到爆的实用性。
相比于精灵、地下城这些有龙作为终极兵种的种族,天使的优势可不是一点点~
从基础的属性上看的话,天使在力量、体质这两方面和龙的差距不是一点点,同品级同级别的情况下,龙的力量属性几乎是天使的两倍!而体质属性也能有一点五倍左右。
不过敏捷、精神、智慧这三方面,天使又有了不小的优势,如果仅看绝对数值的话,不仅能将前面两项的差距弭平,还能有一些反超的剩余!
在飞行速度上,天使和龙都是最高级别的五单位,也就是50米/秒的飞行速度,不过飞行高度上天使最高只有三千米,龙却能有五千米。
从以上数据看,似乎龙和天使仅仅是各有千秋,但是接下来的实战能力才是决定其孰胜孰略的根本原因。
龙在战场上的优势在于其庞大的身躯和具有面攻性质的龙炎喷射。
基本上龙类生物就是一台巨型压路机,扑倒哪里都能让对手死伤一片,尤其再来上一口炽烈的龙炎的话,品质低劣的盔甲武器甚至可能直接融化了。
天使没有这种天生形体上的巨大优势,不过他们更灵巧也更容易躲闪来自不同方向上的攻击,并且天使有着各种各样的辅助手段,加持、增益、治疗甚至复活。
如果说龙是战斗单位,那么天使更像是一个战略单位。
一个天使的存在往往能令一个千人队规模的雇佣兵军团的实力上升一大截,而且只要有时间有药水,他们就能持续不断的复活己方的阵亡单位,令持续战斗力增强一两倍!
而不同于一般战略单位的是,天使也就有着不逊色于龙类生物的战斗能力,如果是单挑的话,天使可能还要略胜一筹!因为天使都是人形生物,所以天使相比于龙最大的优势是他们还能额外装备武器,而龙就没有这么好的待遇了~
除此之外,在游戏的中期时候,刘逸飞知道系统会顺应越来越多因为没有领地而转入RPG模式的玩家的喜好,推出一个宠物系统。
届时所有的玩家无论你之前是什么职业都能额外获得捕捉宠物的机会,只不过原本就有宠物设定的职业可以额外同时释放多个宠物而已。
龙和天使都能从雇佣兵转变成宠物,不过由于龙类的体积过于庞大,在一些空间狭小的地方诸如地下城、迷宫里是不允许释放出来的,这也就无形中减弱了龙类宠物的适用面。
天使则没有这方面的困扰,体型也只是比人类略大而已,适用于几乎所有的场合,而且还能给主人提供强力的后援支持。
综合看来,刘逸飞个人感觉天使绝对无愧终极生物的名头,当然了,如此强力的生物其招募费用和手续也都不是一般的麻烦。
想要招募骑兵,领主必须具备至少大型城市级别的据点,这就要求领主玩家至少拥有64个镇的领地面积。而作为终极生物的天使则更夸张,需要中心城市的规模才能建造天使殿堂,那就是整整256个镇的领地要求。
高阶生物的招募周期都是一个月一招募,骑兵每四周允许领主招募十名,而终极生物,在人族就是天使,每四周则只能招募一名。
(以上所说招募规则不是按照领地算,而是按照一个招募建筑算。一个领主已经建国了,那就有一个国都和四个中心城市,就能造五个天使殿堂,每两周就能总计招募五个天使,是这么算的)
苛刻的招募要求直接限制了所有高阶生物的数量,尤其是对于终极生物而言,可以说即便是到了游戏中后期的时候,任何领主哪怕多一个终极生物都是一件值得高兴的事情。