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198:工作量太大!(1 / 2)

 汪总说的东西大家都明白。

这些东西在技术上现在也能实现。

但问题是这工作量会不会有点太大了?

“汪总,这游戏内容这么多,工作量会不会太大了?”刘凯问道。

游戏内容多?

汪佳刚玩《巫师3》时,也觉得游戏内容多到离谱,但是几周目后,发现也就那些东西。

主要是得做好项目管理,将开发任务分阶段分目标拆分,一步步来,倒也不难。

而且凭借着前世记忆,等于一开始就知道了游戏的最终样子,很多内容都不用返工重做,已经节省了很多时间和成本了。

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